Capcom schließt sich mit einer traditionellen japanischen Theatergruppe zusammen, um die Veröffentlichung des Spiels „Nine Pillars: Path of the Goddess“ mit einem Bunraku-Puppentheater zu feiern! Ziel dieser Zusammenarbeit ist es, das japanische Kulturerbe tief in das Spiel zu integrieren und Spielern auf der ganzen Welt den Charme der traditionellen japanischen Kunst zu zeigen.
Capcom feiert die Veröffentlichung von „Nine Pillars: Path of the Goddess“ mit der Bunraku Puppet Show
Traditionelle Kunst unterstreicht den kulturellen Charme von „Neun Säulen“
Um die Veröffentlichung des neuen japanischen Folklore-Action-Strategiespiels „Nine Pillars: Path of the Goddess“ am 19. Juli zu feiern, lud Capcom speziell das Osaka National Bunraku Theatre ein (dieses Jahr fällt mit seinem 40-jährigen Jubiläum zusammen). Erstellte und führte ein traditionelles Bunraku-Puppenspiel auf.Bunraku ist ein traditionelles japanisches Puppenspiel, bei dem große Puppen, begleitet von einem Shamisen, Geschichten aufführen. Diese Aufführung ist eine Hommage an dieses neue, in der japanischen Folklore verwurzelte Werk mit speziell angefertigten Puppen, die die Protagonistinnen „Ao“ und „Girl“ aus „Nine Pillars: Path of the Goddess“ darstellen. Der renommierte Puppenspieler Kiritake Kanjuro nutzt die traditionellen Bunraku-Techniken, um diese Charaktere in einem neuen Stück mit dem Titel „Ritual der Götter: Das Schicksal eines Mädchens“ zum Leben zu erwecken.
„Bunraku wurde in Osaka geboren und Capcom war schon immer stark in diesem Land engagiert“, sagte Kanjuro. „Ich bin zutiefst davon überzeugt, dass wir das Konzept unserer Bemühungen mit ihnen teilen und fördern und diese Bemühungen von Osaka auf ausweiten können.“ auf der ganzen Welt.“
Die National Bunraku Theatre Company führt das Prequel zu „Neun Säulen Gottes“ auf
Dieses Bunraku-Puppenspiel ist eigentlich ein Prequel zur Spielhandlung. Capcom beschreibt es als „eine neue Form von Bunraku“, die „Tradition und neue Technologie“ verbindet, wobei CG-Szenen aus dem Spiel im Hintergrund der Performance verwendet werden.
Capcom sagte in einer Erklärung vom 18. Juli, dass sie hoffen, ihren eigenen Einfluss nutzen zu können, um den Charme von Bunraku einem weltweiten Publikum zu präsentieren und durch diese wichtige Theateraufführung die japanische kulturelle Konnotation hervorzuheben, die im Spiel enthalten ist.
„Nine Pillars“ ist stark von Bunraku beeinflusst
Produzent Yasuyuki Nozoe gab kürzlich in einem Interview mit Xbox bekannt, dass Game Director Shuichi Kawada ihm gegenüber während der Konzeptentwicklungsphase von „Nine Pillars: Path of the Goddess“ seine Begeisterung für Bunraku zum Ausdruck brachte.
Nozue sagte auch, dass das Team stark vom Aufführungsstil und den Bewegungen des japanischen Puppentheaters „Ningyo Joruri Bunraku“ beeinflusst sei. Bereits vor der Zusammenarbeit enthielt Ennead: Path of the Goddess „viele Bunraku-Elemente“.
„Kawada ist ein großer Fan von Bunraku und sein Enthusiasmus hat uns dazu veranlasst, die Show gemeinsam anzusehen. Wir waren alle zutiefst bewegt und erkannten, dass diese faszinierende Kunstform den Test der Zeit bestanden hat“, teilte Nozoe mit. „Das hat uns dazu inspiriert, Kontakt mit der National Bunraku Theatre Company aufzunehmen.“
Die Geschichte von „Neun Säulen: Pfad der Göttin“ spielt auf dem Berg Gabuku. Dieser Berg war einst von der Natur geschützt, aber jetzt ist er von einer dunklen Substanz namens „Dreck“ korrodiert. Die Spieler müssen tagsüber das Dorf reinigen und nachts eine verehrte Jungfrau beschützen, indem sie die Kraft der heiligen Maske nutzen, die im Land verbleibt, um den Frieden wiederherzustellen.
Das Spiel wird am 19. Juli offiziell auf PC-, PlayStation- und Xbox-Plattformen veröffentlicht und Xbox Game Pass-Abonnenten können es zum Start kostenlos spielen. Eine kostenlose Testversion von Ennead: Path of the Goddess ist auch auf allen Plattformen verfügbar.