カプコンは日本の伝統的な劇団と協力して、ゲーム「Nine Pillars: Path of the Goddess」のリリースを文楽人形劇で祝います!この協力は、日本の文化遺産をゲームに深く統合し、日本の伝統芸術の魅力を世界中のプレイヤーに伝えることを目的としています。
カプコン、『Nine Pillars: Path of the Goddess』のリリースを文楽人形劇で祝う
伝統芸術が「九柱」の文化的魅力を際立たせる
カプコンは、7月19日の新作日本伝奇アクションストラテジーゲーム『九柱 女神の道』の発売を記念して、大阪の国立文楽劇場(今年は開場40周年)を特別招待しました。伝統的な文楽人形劇を創作・上演。文楽は、三味線に合わせて大きな人形が物語を演じる日本の伝統的な人形劇です。本公演では、日本の民話に根ざした新作をオマージュし、『九柱 女神の道』の主人公「蒼」と「少女」を特製の人形で表現します。著名な人形師・桐竹勘十郎は、文楽の伝統的な技法を用いて、新作『神々の儀式 少女の運命』でこれらのキャラクターに命を吹き込みます。
「文楽は大阪で生まれました。カプコンは常にこの地に深く関わってきました。私たちの取り組みのコンセプトを彼らと共有し、推進し、この取り組みを大阪から全国に広めることができると深く感じています。世界中で。」
国立文楽劇団が「九柱の神」の前編を上演
この文楽人形劇は、実際にはゲームのプロットの前編です。カプコンは、これを「伝統と新しいテクノロジー」を融合させた「新しい形の文楽」と表現しており、パフォーマンスの背景にはゲームのCGシーンが使用されています。
カプコンは7月18日の声明で、自らの影響力を活かして文楽の魅力を世界中の観客に伝え、この重要な演劇公演を通じてゲームに含まれる日本文化の含意を強調したいと述べた。
「九柱」は文楽の影響を深く受けています
プロデューサーの野副泰之氏は、Xbox との最近のインタビューで、「Nine Pillars: Path of the Goddess」のコンセプト開発段階で、ゲーム ディレクターの川田修一氏から文楽への熱意を伝えられたと明かしました。
野末氏はまた、チームは日本の人形劇「人形浄瑠璃文楽」のパフォーマンススタイルと動きに大きな影響を受けたと語った。コラボレーションの前から、『Ennead: Path of the Goddess』には「すでに多くの文楽要素が組み込まれていました」。
「川田さんは文楽の大ファンで、彼の熱意に誘われて一緒にショーを観ることになりました。私たちは皆深く感動し、この魅力的な芸術形式が時の試練に耐えてきたことを実感しました」と野添さんは語った。 「これをきっかけに国立文楽劇団に問い合わせてみました。」
「Nine Pillars: Path of the Goddess」の物語はガブク山で行われます。この山はかつては自然に守られていましたが、現在は「汚物」と呼ばれる黒い物質によって侵食されています。プレイヤーは、昼は村を浄化し、夜は尊敬される乙女を守り、土地に残る神聖な仮面の力を使って平和を取り戻さなければなりません。
このゲームは 7 月 19 日に PC、PlayStation、Xbox プラットフォームで正式に発売され、Xbox Game Pass 加入者は発売時に無料でプレイできます。 Ennead: Path of the Goddess の無料試用版もすべてのプラットフォームで利用できます。