Capcom hợp tác với đoàn kịch truyền thống Nhật Bản để chào mừng việc phát hành trò chơi "Cửu trụ: Con đường của nữ thần" bằng màn múa rối Bunraku! Sự hợp tác này nhằm mục đích lồng ghép sâu sắc di sản văn hóa Nhật Bản vào trò chơi và thể hiện sức hấp dẫn của nghệ thuật truyền thống Nhật Bản với người chơi trên toàn thế giới.
Capcom kỷ niệm phát hành "Cửu trụ: Con đường của nữ thần" bằng chương trình múa rối Bunraku
Nghệ thuật truyền thống làm nổi bật nét quyến rũ văn hóa của "Cửu trụ"
Để chào mừng sự ra mắt của trò chơi chiến lược hành động theo phong cách dân gian Nhật Bản mới "Nine Pillars: Path of the Goddess" vào ngày 19 tháng 7, Capcom đã đặc biệt mời đến Nhà hát Bunraku Quốc gia Osaka (năm nay trùng với kỷ niệm 40 năm thành lập) Sáng tạo và biểu diễn múa rối Bunraku truyền thống.Bunraku là một chương trình múa rối truyền thống của Nhật Bản, trong đó những con rối lớn biểu diễn những câu chuyện kèm theo đàn shamisen. Buổi biểu diễn này nhằm tôn vinh tác phẩm mới bắt nguồn từ văn hóa dân gian Nhật Bản, với những con rối được sản xuất đặc biệt đại diện cho các nhân vật chính "Ao" và "Girl" của "Cửu trụ: Con đường của nữ thần". Bậc thầy múa rối nổi tiếng Kiritake Kanjuro sử dụng các kỹ thuật truyền thống của Bunraku để đưa những nhân vật này vào cuộc sống trong một vở kịch mới có tựa đề "Nghi thức của các vị thần: Định mệnh của một cô gái".
“Bunraku được sinh ra ở Osaka và Capcom luôn gắn bó sâu sắc với vùng đất này,” Kanjuro nói. “Tôi cảm thấy sâu sắc rằng chúng tôi có thể chia sẻ và quảng bá ý tưởng về những nỗ lực của mình với họ, đồng thời mở rộng nỗ lực này từ Osaka sang. trên toàn thế giới.”
Công ty Nhà hát Quốc gia Bunraku biểu diễn phần tiền truyện của "Cửu trụ của Chúa"
Buổi diễn múa rối Bunraku này thực chất là phần tiền truyện của cốt truyện trò chơi. Capcom mô tả nó là "một dạng Bunraku mới" kết hợp giữa "truyền thống và công nghệ mới", với các cảnh CG từ trò chơi được sử dụng trong nền hiệu suất.
Capcom cho biết trong một tuyên bố vào ngày 18 tháng 7 rằng họ hy vọng sử dụng ảnh hưởng của chính mình để thể hiện sự hấp dẫn của Bunraku tới khán giả toàn cầu và làm nổi bật ý nghĩa văn hóa Nhật Bản có trong trò chơi thông qua buổi biểu diễn sân khấu quan trọng này.
"Cửu trụ" chịu ảnh hưởng sâu sắc của Bunraku
Nhà sản xuất Yasuyuki Nozoe tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Xbox rằng trong giai đoạn phát triển ý tưởng của "Nine Pillars: Path of the Goddess", giám đốc trò chơi Shuichi Kawada đã bày tỏ sự nhiệt tình của mình đối với Bunraku với ông.
Nozue cũng cho biết nhóm bị ảnh hưởng sâu sắc bởi phong cách biểu diễn và động tác của vở múa rối Nhật Bản "Ningyo Joruri Bunraku". Ngay cả trước khi hợp tác, Ennead: Path of the Goddess "đã kết hợp rất nhiều yếu tố Bunraku."
"Kawada là một fan cuồng nhiệt của Bunraku, và sự nhiệt tình của anh ấy đã thôi thúc chúng tôi cùng xem buổi biểu diễn. Tất cả chúng tôi đều vô cùng xúc động và nhận ra rằng loại hình nghệ thuật hấp dẫn này đã đứng vững trước thử thách của thời gian", Nozoe chia sẻ. "Điều này thôi thúc chúng tôi liên hệ với Công ty Nhà hát Bunraku Quốc gia
Câu chuyện "Cửu trụ: Con đường của nữ thần" diễn ra ở núi Gabuku. Ngọn núi này từng được thiên nhiên bảo vệ nhưng giờ đây nó bị ăn mòn bởi một chất đen tối gọi là "rác rưởi". Người chơi phải thanh lọc ngôi làng vào ban ngày và bảo vệ một thiếu nữ đáng kính vào ban đêm, sử dụng sức mạnh của chiếc mặt nạ thiêng liêng còn sót lại trên vùng đất để lập lại hòa bình.
Trò chơi sẽ ra mắt chính thức trên các nền tảng PC, PlayStation và Xbox vào ngày 19 tháng 7 và những người đăng ký Xbox Game Pass có thể chơi miễn phí khi ra mắt. Phiên bản dùng thử miễn phí của Ennead: Path of the Goddess cũng có sẵn trên tất cả các nền tảng.