Capcom łączy siły z tradycyjnym japońskim zespołem teatralnym, aby uczcić premierę gry „Nine Pillars: Path of the Goddess” wraz z przedstawieniem kukiełkowym Bunraku! Celem tej współpracy jest głębokie zintegrowanie japońskiego dziedzictwa kulturowego z grą i pokazanie uroku tradycyjnej japońskiej sztuki graczom na całym świecie.
Capcom świętuje premierę „Nine Pillars: Path of the Goddess” w ramach Bunraku Puppet Show
Sztuka tradycyjna podkreśla kulturowy urok „Dziewięciu filarów”
Aby uczcić premierę nowej japońskiej strategicznej gry akcji w folklorystycznym stylu „Nine Pillars: Path of the Goddess”, która odbędzie się 19 lipca, firma Capcom specjalnie zaprosiła Narodowy Teatr Bunraku w Osace (w tym roku przypada 40. rocznica jego powstania) Stworzył i wykonał tradycyjne przedstawienie kukiełkowe Bunraku.Bunraku to tradycyjny japoński spektakl kukiełkowy, podczas którego duże lalki przedstawiają historie przy akompaniamencie shamisenu. Spektakl jest hołdem dla nowego dzieła zakorzenionego w japońskim folklorze, ze specjalnie wyprodukowanymi lalkami przedstawiającymi bohaterki „Ao” i „Girl” z „Nine Pillars: Path of the Goddess”. Znany mistrz lalek Kiritake Kanjuro wykorzystuje tradycyjne techniki Bunraku, aby ożywić te postacie w nowej sztuce zatytułowanej „Rytuał bogów: przeznaczenie dziewczyny”.
„Bunraku urodził się w Osace, a firma Capcom zawsze była głęboko zaangażowana w tę krainę” – powiedział Kanjuro. „Głęboko czuję, że możemy dzielić się z nimi koncepcją naszych wysiłków i promować je, a także rozszerzyć te wysiłki na obszar z Osaki na całym świecie.”
National Bunraku Theatre Company wystawia prequel „Dziewięciu filarów Boga”
To przedstawienie kukiełkowe Bunraku jest właściwie prequelem fabuły gry. Capcom opisuje to jako „nową formę Bunraku”, która łączy w sobie „tradycję i nową technologię”, a sceny CG z gry wykorzystywane są w tle występu.
Capcom oświadczył w oświadczeniu z 18 lipca, że ma nadzieję wykorzystać własne wpływy, aby zaprezentować urok Bunraku publiczności na całym świecie i podkreślić japońskie konotacje kulturowe zawarte w grze poprzez to ważne przedstawienie teatralne.
„Dziewięć filarów” jest pod głębokim wpływem Bunraku
Producent Yasuyuki Nozoe ujawnił w niedawnym wywiadzie dla Xbox, że na etapie opracowywania koncepcji „Nine Pillars: Path of the Goddess” reżyser gry Shuichi Kawada wyraził mu swój entuzjazm dla Bunraku.
Nozue powiedział również, że na zespół duży wpływ miał styl występów i ruchy japońskiego przedstawienia kukiełkowego „Ningyo Joruri Bunraku”. Jeszcze przed współpracą Ennead: Path of the Goddess „zawierała już wiele elementów Bunraku”.
„Kawada jest wielkim fanem Bunraku i jego entuzjazm skłonił nas do wspólnego obejrzenia programu. Wszyscy byliśmy głęboko poruszeni i zdaliśmy sobie sprawę, że ta fascynująca forma sztuki przetrwała próbę czasu” – powiedział Nozoe. „To zainspirowało nas do skontaktowania się z National Bunraku Theatre Company”.
Historia „Dziewięć filarów: Ścieżka Bogini” rozgrywa się na górze Gabuku, która niegdyś była chroniona przez naturę, ale obecnie jest skorodowana przez ciemną substancję zwaną „brudem”. Gracze muszą za dnia oczyszczać wioskę, a nocą chronić szanowaną dziewczynę, wykorzystując moc świętej maski, która pozostaje w krainie, aby przywrócić pokój.
Gra zostanie oficjalnie udostępniona na platformach PC, PlayStation i Xbox 19 lipca, a abonenci Xbox Game Pass będą mogli grać w nią bezpłatnie w dniu premiery. Bezpłatna wersja próbna Ennead: Path of the Goddess jest również dostępna na wszystkich platformach.