MP1st hat faszinierende Details über eine gemunkelte Elder Scrolls IV: Oblivion Remake aufgedeckt, die nicht von Branchenkennern stammt, sondern aus dem Portfolio eines anonymen ehemaligen Virtuos Studios -Entwicklers. Dieses angebliche Remake, das mit Unreal Engine 5 gebaut wurde, verspricht eine erhebliche Abweichung vom Original.
Das Portfolio schlägt eine vollständige Neuinterpretation von Vergessenheit mit überholten Mechanik auf der ganzen Linie vor. Dies beinhaltet erhebliche Änderungen des Ausdauermanagements, der Stealth -Mechanik, der Angriffsblockierung (inspirieren von seelenähnlichen Spielen, um die wahrgenommenen Mängel des Originals anzugehen), Bogenschießen, Schadensreaktionen und die Benutzeroberfläche. Das Schadenssystem wird angeblich sichtbarere und wirkungsvolle Trefferreaktionen aufweisen, während die Ausdauer erwartet wird, dass sie intuitiver ist. Die UI- und Bogenschießsysteme erhalten auch Modernisierungen.
MP1st spekuliert, dass das Projekt zwar als Remaster (wie in durchgesickerten Microsoft-Dokumenten angedeutet) konzipiert wurde (wie in durchgesickerten Microsoft-Dokumenten angedeutet, sich zu einem vollständigen Remake entwickelt hat.
Während Quellen bestätigen, dass das Remake nicht im kommenden Entwickler der Developer_direct erscheint, deuten Gerüchte auf eine mögliche Veröffentlichung innerhalb des Jahres hin.