MP1ST , Elder Scrolls IV: Oblivion Remake, endüstri içeriden gelenlerden değil, anonim eski bir Virtuos Studios geliştiricisinin portföyünden kaynaklanan söylentiler hakkında ilginç ayrıntıları ortaya çıkardı. Unreal Engine 5 kullanılarak inşa edilen bu iddia edilen yeniden yapılanma, orijinalden önemli bir ayrılma vaat ediyor.
Portföy, tahtada elden geçirilmiş mekaniklerle, unutulmanın tam bir yeniden tasarlanmasını önermektedir. Bu, dayanıklılık yönetimi, gizlilik mekaniği, saldırı engelleme (orijinalin algılanan eksikliklerini ele almak için Souls benzeri oyunlardan ilham almak), okçuluk, hasar tepkileri ve kullanıcı arayüzünde önemli değişiklikler içerir. Hasar sisteminin daha görünür ve etkili hit reaksiyonlarına sahip olacağı bildirilirken, dayanıklılığın daha sezgisel olması bekleniyor. Kullanıcı arayüzü ve okçuluk sistemleri de modernizasyonlar alacaktır.
MP1ST, başlangıçta bir remaster olarak tasarlanırken (sızdırılmış Microsoft belgelerinde ima edildiği gibi), projenin tam ölçekli bir versiyona dönüştüğünü tahmin ediyor.
Kaynaklar, yeniden yapılanmanın yaklaşan geliştirici_direct'te görünmeyeceğini doğrularken, söylentiler yıl içinde potansiyel bir sürüm öneriyor.