MP1ST ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับข่าวลือว่า Elder Scrolls IV: Oblivion remake ไม่ได้มาจากคนในอุตสาหกรรม แต่มาจากผลงานของนักพัฒนาสตูดิโอ Virtuos ในอดีตที่ไม่ระบุชื่อ remake ที่อ้างว่าสร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 5 สัญญาว่าจะออกเดินทางอย่างมีนัยสำคัญจากต้นฉบับ
พอร์ตโฟลิโอแนะนำการทบทวน การให้อภัย อย่างสมบูรณ์ด้วยกลไกที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ทั่วกระดาน ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการจัดการความแข็งแกร่งกลศาสตร์การลักลอบปิดกั้นการโจมตี (การวาดแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike เพื่อแก้ไขข้อบกพร่องที่รับรู้ของต้นฉบับ), การยิงธนู, ปฏิกิริยาความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ มีรายงานว่าระบบความเสียหายจะมีปฏิกิริยาตอบสนองที่มองเห็นได้และมีผลกระทบมากขึ้นในขณะที่ความแข็งแกร่งคาดว่าจะใช้งานง่ายมากขึ้น ระบบ UI และการยิงธนูจะได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัย
MP1ST คาดการณ์ว่าในขณะที่เริ่มแรกเป็น remaster (ตามคำแนะนำในเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมา) โครงการได้พัฒนาเป็นรีเมคเต็มรูปแบบ
ในขณะที่แหล่งข้อมูลยืนยันว่า remake จะไม่ปรากฏในการพัฒนาที่กำลังจะมาถึง _direct ข่าวลือแนะนำให้มีการเปิดตัวที่อาจเกิดขึ้นภายในปี