Le MP1ST a découvert des détails intrigants sur un remake de l'Elder Scrolls IV: Oblivion , provenant non des initiés de l'industrie, mais du portefeuille d'un ancien développeur de studios Virtuos anonyme. Ce prétendu remake, construit à l'aide d'un moteur Unreal 5, promet un écart important par rapport à l'original.
Le portefeuille suggère une réimagination complète de l'oubli , avec des mécanismes révisés à tous les niveaux. Cela comprend des changements substantiels dans la gestion de l'endurance, la mécanique de furtivité, le blocage des attaques (s'inspirant de jeux comme des âmes pour aborder les lacunes perçues de l'original), le tir à l'arc, les réactions de dommages et l'interface utilisateur. Le système de dégâts proposerait des réactions de succès plus visibles et percutantes, tandis que l'endurance devrait être plus intuitive. L'interface utilisateur et les systèmes de tir à l'arc recevront également des modernisations.
MP1ST spécule que, bien que initialement conçu comme un remaster (comme indiqué dans des documents Microsoft divulgués), le projet est devenu un remake à grande échelle.
Bien que les sources confirment que le remake n'apparaîtra pas dans le prochain développeur_direct, les rumeurs suggèrent une version potentielle dans l'année.