Assassin's Creed: Shadows 'neue Gameplay -Details enthüllt: Yasuke und Naoes Fortschritt
Ubisoft hat einen detaillierten Artikel veröffentlicht, in dem die Gameplay -Mechanik von Assassin's Creed: Shadows hervorgeht und sich auf die Geräte- und Fortschrittssysteme für die spielbaren Charaktere Yasuke und Naoe konzentriert. Eine signifikante Verbesserung der legendären versteckten Klinge ist ebenfalls vorgestellt.
Jeder Charakter verfügt über einen einzigartigen Fähigkeitsbaum, der ihren individuellen Kampfstil widerspiegelt. Yasuke ist auf Samurai -Kampf spezialisiert, während Naoe Shinobi -Techniken verwendet. Skill Points, die durch Gameplay verdient werden, können in die Entlockung von Waffenfähigkeiten oder die Verbesserung der Kampfstile investiert werden. Die Spieler sammeln Mastery-Punkte durch, indem sie Open-World-Aufgaben erledigen oder herausfordernde Feinde wie Daisyo Samurai überwinden.
Ein ausgewogenes Fortschrittssystem sorgt dafür, dass beide Charaktere in einem ähnlichen Tempo voranschreiten und das andere daran hindern, den anderen zu übertreffen. Das Entsperren starker Fähigkeiten erfordert häufig spezifische Aktionen, wie z. B. die Aufspürung einer geheimen Shinobi -Organisation. Andere Upgrades sind mit dem "Wissens" -System verbunden, das durch wissenschaftliche Beschäftigungen wie das Studium alter Texte oder die Durchführung von Ritualen in Schreinen voranschreitet. Das Erreichen des sechsten Wissensranges entsperren einen neuen Fähigkeitsbaum.
Ubisoft präsentierte auch das Gerätesystem mit fünf verschiedenen Qualitätsebenen: gemeinsam, ungewöhnlich, selten, episch und legendär. Die Ausrüstung kann an einem Schmied verbessert und ästhetisch angepasst werden. Rüstungs- und Waffenverbindungen können das Gameplay drastisch verändern.
Die versteckte Klinge kehrt als wirksames Attentat zurück, das Feinde mit einem einzigen, präzisen Streik sofort beseitigen kann.
Assassin's Creed: Shadows startet am 20. März weltweit für PC, Xbox Series X/S und PS5.