Assassin's Creed: Shadows 'nieuwe gameplay -details onthuld: Yasuke en NAOE's progressie
Ubisoft heeft een gedetailleerd artikel gepubliceerd over de gameplay -mechanica van Assassin's Creed: Shadows, concentreren op de apparatuur en progressiesystemen voor de speelbare personages, Yasuke en NAoe. Er is ook een belangrijke verbetering van het iconische verborgen mes.
Elk personage heeft een unieke vaardigheidsboom die hun individuele vechtstijl weerspiegelt. Yasuke is gespecialiseerd in samurai -gevechten, terwijl NAOE shinobi -technieken gebruikt. Vaardigheidspunten verdiend via gameplay kunnen worden geïnvesteerd in het ontgrendelen van wapenspecifieke vaardigheden of het verbeteren van gevechtsstijlen. Spelers verzamelen master-punten door open-wereldtaken te voltooien of uitdagende vijanden te overwinnen, zoals Daisyo Samurai.
Een uitgebalanceerd progressiesysteem zorgt ervoor dat beide personages in een vergelijkbaar tempo vooruitgaan, waardoor de ene de andere kan overtreffen. Het ontsluiten van krachtige vaardigheden vereist vaak specifieke acties, zoals het opsporen van een clandestiene Shinobi -organisatie. Andere upgrades zijn gekoppeld aan het "Kennis" -systeem, dat door wetenschappelijke bezigheden vordert, zoals het bestuderen van oude teksten of het uitvoeren van rituelen bij heiligdommen. Het bereiken van de zesde kennis rang ontgrendelt een nieuwe vaardigheidsboom.
Ubisoft toonde ook het apparatuursysteem, met vijf verschillende kwaliteitsniveaus: gemeenschappelijk, ongewoon, zeldzaam, episch en legendarisch. Gear kan worden verbeterd bij een smid en esthetisch op maat worden aangepast. Armor en wapenperks kunnen de gameplay drastisch veranderen.
Het verborgen mes keert terug als een krachtige moordgereedschap, die in staat is om vijanden onmiddellijk te elimineren met een enkele, precieze aanval.
Assassin's Creed: Shadows wordt wereldwijd gelanceerd op 20 maart voor pc, Xbox Series X/S en PS5.