Assassin's Creed: новые игровые детали Shadows.
Ubisoft опубликовала подробную статью, подчеркивающую геймплейную механику Assassin's Creed: Shadows, концентрируясь на оборудовании и системах прогрессирования для играбельных персонажей, Yasuke и Naoe. Также показано значительное улучшение культового скрытого лезвия.
Каждый персонаж может похвастаться уникальным деревом навыков, отражающих их индивидуальный стиль боя. Yasuke специализируется на самурайском бою, в то время как NAOE использует методы шиноби. Навыки, заработанные с помощью игрового процесса, могут быть инвестированы в разблокировку способностей, специфичных для оружия, или улучшения стилей боевых действий. Игроки накапливают очки мастерства, выполняя задачи открытого мира или преодолевая сложных врагов, таких как Daisyo Samurai.
Сбалансированная система прогрессирования гарантирует, что оба персонажа продвигаются в аналогичном темпе, не позволяя одному опередить другой. Разблокировка мощных способностей часто требует конкретных действий, таких как отслеживание подпольной организации Shinobi. Другие обновления связаны с системой «знаний», которая развивается через научные занятия, такие как изучение древних текстов или выполнение ритуалов в святынях. Достижение шестого знания ранг разблокирует новое дерево навыков.
Ubisoft также продемонстрировала систему оборудования с пятью отдельными качественными уровнями: общие, необычные, редкие, эпические и легендарные. Шехотворение может быть улучшено в кузнецах и индивидуально эстетически. Доспехи и льготы для оружия могут кардинально изменить игровой процесс.
Скрытое лезвие возвращается в качестве мощного инструмента убийства, способного мгновенно устранить врагов с одним точным ударом.
Assassin's Creed: Shadows запускается по всему миру 20 марта для ПК, Xbox Series X/S и PS5.