刺客信条:Shadows的新游戏细节揭晓:Yasuke和Naoe的进步
Ubisoft发表了一篇详细的文章,重点介绍了刺客信条的游戏机制:阴影,专注于可玩角色Yasuke和Naoe的设备和进程系统。标志性隐藏刀片的显着改进也得到了特征。
每个角色都拥有一棵独特的技能树,反映了他们的个人战斗风格。 Yasuke专门从事武士战斗,而Naoe则利用忍者技术。通过游戏玩法获得的技能点可以用于解锁特定武器的能力或增强战斗风格。玩家通过完成开放世界任务或克服诸如Daisyo Samurai之类的具有挑战性的敌人来积累精通点。
平衡的进程系统可确保两个角色都以类似的速度前进,从而阻止了另一个角色超过另一个角色。解锁强大的能力通常需要特定的行动,例如追踪秘密的忍者组织。其他升级与“知识”系统有关,该系统通过学术追求进行,例如研究古代文本或在神社中进行仪式。达到第六个知识等级可以解锁一棵新的技能树。
育碧还展示了设备系统,其中包括五个不同的质量层:常见,罕见,稀有,史诗和传奇。可以通过铁匠来增强齿轮,并在美学上进行自定义。装甲和武器的特权可以大大改变游戏玩法。
隐藏的刀片作为一种有效的暗杀工具返回,能够以单一精确的罢工立即消除敌人。
刺客信条:阴影将于3月20日在全球推出PC,Xbox系列X/S和PS5。