Das mit Spannung erwartete Wohnsystem von World of Warcraft ist für eine Veröffentlichung von 2025 geplant, wobei Blizzard vor kurzem die ersten Details vorgestellt hat. Die Entwickler versichern den Spielern, dass Häuser unabhängig vom Abonnementstatus für alle zugänglich sind und keine komplizierten Akquisitionsprozesse, exorbitanten Kosten oder Lotterien beinhalten. Diese Funktion wird mit der Mitternachtserweiterung debütieren.
Zunächst können die Spieler eine Handlung in einer von zwei verschiedenen Zonen auswählen: eine Allianzzone (Elwynn Forest, die Elemente aus Westfall und Dämmerholz) oder eine Horde -Zone (Durotar mit Aspekten von Azshara und der Durotar Coastline) enthält.
Jede Zone wird in Distrikte unterteilt, die jeweils ungefähr 50 Häuser entsprechen. Spieler können zwischen offenen Bereichen oder privaten Gemeinschaften wählen, um mit Freunden und Gildenmitgliedern Kontakte zu knüpfen. Es werden umfangreiche Anpassungsoptionen zur Verfügung gestellt, wobei die meisten Artikel im Spiel erhältlich sind und einige im In-Game-Shop erhältlich sind.
Blizzard hebt drei Kernprinzipien hervor, die das Design des Wohnungssystems leiten: umfangreiche Personalisierung, robuste soziale Interaktion und dauerhafte Anziehungskraft. Weitere Details zum Wohnungssystem werden in Zukunft versprochen, und das Feedback des Spielers wird aktiv gefördert.