Sistem perumahan World of Warcraft dijangka dijadualkan untuk pelepasan 2025, dengan Blizzard baru -baru ini melancarkan butiran awal. Pemaju memberi jaminan kepada pemain bahawa rumah akan dapat diakses oleh semua orang, tanpa mengira status langganan, dan tidak akan melibatkan proses pemerolehan yang rumit, kos yang terlalu tinggi, atau loteri. Ciri ini ditetapkan untuk debut dengan pengembangan tengah malam.
Pada mulanya, pemain boleh memilih plot di salah satu daripada dua zon yang berbeza: zon persekutuan (Elwynn Forest, menggabungkan unsur -unsur dari Westfall dan Duskwood) atau zon gerombolan (Durotar, yang menampilkan aspek Azshara dan pantai Durotar).
Setiap zon akan dibahagikan kepada daerah, masing -masing menampung kira -kira 50 rumah. Pemain boleh memilih antara kawasan terbuka atau komuniti swasta untuk bersosial dengan rakan dan ahli kesatuan. Pilihan penyesuaian yang meluas akan disediakan, dengan kebanyakan item yang boleh diperolehi dalam permainan, dan beberapa yang tersedia melalui kedai dalam permainan.
Blizzard menyoroti tiga prinsip teras yang membimbing reka bentuk sistem perumahan: keperibadian yang luas, interaksi sosial yang mantap, dan rayuan yang berterusan. Butiran lanjut mengenai sistem perumahan dijanjikan pada masa akan datang, dan maklum balas pemain secara aktif digalakkan.