Il tanto atteso sistema abitativo di World of Warcraft è previsto per un rilascio del 2025, con Blizzard che ha recentemente svelato i dettagli iniziali. Gli sviluppatori assicurano ai giocatori che le case saranno accessibili a tutti, indipendentemente dallo stato di abbonamento, e non coinvolgeranno processi di acquisizione complicati, costi esorbitanti o lotterie. Questa funzione è destinata a debuttare con l'espansione di mezzanotte.
Inizialmente, i giocatori possono selezionare una trama in una delle due zone distinte: una zona di alleanza (Foresta di Elwynn, incorporando elementi di Westfall e Duskwood) o una zona di orda (Durotar, con aspetti di Azshara e della costa Durotar).
Ogni zona sarà suddivisa in distretti, ciascuno che ospita circa 50 case. I giocatori possono scegliere tra aree aperte o comunità private per socializzare con amici e membri della gilda. Verranno fornite ampie opzioni di personalizzazione, con la maggior parte degli articoli ottenibili in gioco e altri disponibili attraverso il negozio di gioco.
Blizzard mette in evidenza tre principi fondamentali che guidano la progettazione del sistema abitativo: ampia personalizzazione, robusta interazione sociale e fascino duraturo. Ulteriori dettagli sul sistema abitativo sono promessi in futuro e il feedback dei giocatori è attivamente incoraggiato.