O sistema habitacional altamente antecipado de World of Warcraft está previsto para um lançamento de 2025, com a Blizzard revelando recentemente detalhes iniciais. Os desenvolvedores garantem aos jogadores que as casas estarão acessíveis a todos, independentemente do status de assinatura, e não envolverão processos de aquisição complicados, custos exorbitantes ou loterias. Esse recurso está definido para estrear com a expansão da meia -noite.
Inicialmente, os jogadores podem selecionar um enredo em uma das duas zonas distintas: uma zona da aliança (Elwynn Forest, incorporando elementos de Westfall e Duskwood) ou uma zona da horda (Durotar, apresentando aspectos de Azshara e da costa de Durotar).
Cada zona será subdividida em distritos, cada um acomodando aproximadamente 50 casas. Os jogadores podem escolher entre áreas abertas ou comunidades privadas para socializar com amigos e membros da guilda. As opções de personalização extensas serão fornecidas, com a maioria dos itens obtidos no jogo e alguns disponíveis na loja do jogo.
A Blizzard destaca três princípios principais que orientam o design do sistema habitacional: personalização extensa, interação social robusta e apelo duradouro. Mais detalhes sobre o sistema habitacional são prometidos no futuro, e o feedback do jogador é ativamente incentivado.