Formen, malen und kreieren Sie in 3D – alles auf Ihrem Mobilgerät! Diese App bietet eine leistungsstarke 3D-Modellierungssuite mit einem einmaligen In-App-Kauf, um den gesamten Funktionsumfang freizuschalten. Die Testversion weist einige Einschränkungen auf: Das Rückgängigmachen/Wiederholen ist auf vier Aktionen begrenzt, es ist nur eine Ebene pro Objekt zulässig, der Export ist deaktiviert und die Projektverwaltung ist eingeschränkt.
Hauptfunktionen (Vollversion):
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Bildhauerei: Eine große Auswahl an Pinseln (Ton, Abflachen, Glätten, Maskieren usw.) und booleschen Schneidwerkzeugen (Lasso, Rechteck) bieten vielseitige Formgebungsmöglichkeiten sowohl für die organische als auch für die Modellierung harter Oberflächen. Passen Sie Strichparameter wie Falloff, Alphas und Kacheln an. Speichern und laden Sie benutzerdefinierte Werkzeugvoreinstellungen.
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Malen: Vertex-Malen mit Farb-, Rauheits- und Metallheitskontrollen. Verwalten Sie Materialvoreinstellungen ganz einfach.
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Mehrschichtiger Arbeitsablauf: Zerstörungsfreie Bildhauer- und Malvorgänge werden auf separaten Ebenen aufgezeichnet, was eine iterative Verfeinerung ermöglicht.
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Mehrfachauflösung und Neuvernetzung: Arbeiten Sie mit mehreren Netzauflösungen für einen flexiblen Arbeitsablauf. Voxel-Neuvernetzung sorgt für schnelle, einheitliche Details.
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Dynamische Topologie: Verfeinern Sie Ihr Netz automatisch lokal unter dem Pinsel. Die Schichten bleiben dabei erhalten.
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Netzoptimierung: Dezimieren reduziert die Anzahl der Polygone und bewahrt gleichzeitig die Details. Durch die Gesichtsgruppierung wird Ihr Netz zur besseren Kontrolle segmentiert.
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UV-Auspacken und Backen: Beim automatischen UV-Auspacken werden Gesichtsgruppen verwendet. Übertragen Sie Scheitelpunktdaten (Farbe, Rauheit, Metallheit, Details) in Texturen und umgekehrt.
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Grundformen: Beginnen Sie schnell mit verschiedenen Grundformen (Zylinder, Torus, Rohr, Drehmaschine).
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Rendering: Genießen Sie das PBR-Rendering mit Beleuchtung und Schatten oder wechseln Sie für die Bildhauerei zur Matcap-Schattierung.
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Nachbearbeitung: Verbessern Sie Ihre Renderings mit Bildschirmraumreflexionen, Tiefenschärfe, Umgebungsokklusion und Tonzuordnung.
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Import/Export: Unterstützung für glTF-, OBJ-, STL- und PLY-Dateiformate.
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Intuitive Benutzeroberfläche: Die benutzerfreundliche Benutzeroberfläche ist für mobile Geräte optimiert und bietet Anpassungsoptionen.
Was ist neu in Version 1.90 (18. April 2024):
- Remeshing-Verbesserungen: Quad-Remeshers behalten jetzt verborgene Flächen bei.
- Voxel-Remeshing-Korrekturen: Probleme mit Voxel-Remeshing und versteckten Flächen behoben, zusammen mit einem Absturz im Zusammenhang mit Ebenen.
- Verbesserung der Glättung:Glättung der Bildschirmmalerei für Farbintensitäten über 100 % hinzugefügt.
- Fehler bei der Ebenenzusammenführung:Verbesserte Zusammenführungslogik für Voxel- und Join-Operationen.