ปั้น ระบายสี และสร้างในแบบ 3 มิติ – ทั้งหมดนี้บนอุปกรณ์มือถือของคุณ! แอปนี้นำเสนอชุดเครื่องมือสร้างแบบจำลอง 3 มิติอันทรงพลัง พร้อมการซื้อในแอปเพียงครั้งเดียวเพื่อปลดล็อกชุดคุณลักษณะทั้งหมด เวอร์ชันทดลองใช้มีข้อจำกัดบางประการ: การเลิกทำ/ทำซ้ำถูกจำกัดไว้ที่สี่การกระทำ อนุญาตเพียงหนึ่งเลเยอร์ต่อออบเจ็กต์เท่านั้น การส่งออกถูกปิดใช้งาน และการจัดการโครงการถูกจำกัด
คุณสมบัติหลัก (เวอร์ชันเต็ม):
- การแกะสลัก:
แปรงที่หลากหลาย (ดินเหนียว เรียบ เรียบ มาส์ก ฯลฯ) และเครื่องมือตัดแบบบูลีน (บ่วงบาศ สี่เหลี่ยมผืนผ้า) ให้ความสามารถในการสร้างรูปร่างที่หลากหลายสำหรับการสร้างแบบจำลองทั้งแบบออร์แกนิกและพื้นผิวแข็ง ปรับแต่งพารามิเตอร์เส้นโครงร่าง เช่น falloff, alphas และการเรียงต่อกัน บันทึกและโหลดค่าที่ตั้งล่วงหน้าของเครื่องมือแบบกำหนดเอง
การทาสี: การลงสีจุดยอดด้วยการควบคุมสี ความหยาบ และความเป็นโลหะ จัดการการตั้งค่าวัสดุล่วงหน้าได้อย่างง่ายดาย -
ขั้นตอนการทำงานแบบเลเยอร์: การแกะสลักและการลงสีแบบไม่ทำลายจะถูกบันทึกไว้ในเลเยอร์ที่แยกจากกัน เพื่อให้สามารถทำซ้ำได้
- หลายความละเอียดและการปรับขนาดใหม่:
ทำงานกับความละเอียดหลายเมชเพื่อขั้นตอนการทำงานที่ยืดหยุ่น การรีเมชแบบ Voxel ให้รายละเอียดที่รวดเร็วและสม่ำเสมอ
โทโพโลยีไดนามิก: ปรับแต่งตาข่ายของคุณโดยอัตโนมัติภายใต้แปรง เลเยอร์จะถูกเก็บรักษาไว้ในระหว่างกระบวนการนี้ -
การเพิ่มประสิทธิภาพตาข่าย: Decimate ลดจำนวนรูปหลายเหลี่ยมในขณะที่ยังคงรายละเอียดไว้ การจัดกลุ่มใบหน้าจะแบ่งกลุ่มตาข่ายของคุณเพื่อการควบคุมที่ดีขึ้น
- การแกะและการอบด้วยแสง UV:
การแกะด้วยแสง UV อัตโนมัติใช้การจัดกลุ่มใบหน้า ถ่ายโอนข้อมูลจุดยอด (สี ความหยาบ โลหะ รายละเอียด) ไปยังพื้นผิว และในทางกลับกัน
รูปร่างดั้งเดิม: เริ่มต้นอย่างรวดเร็วด้วยรูปทรงพื้นฐานต่างๆ (กระบอกสูบ, พรู, ท่อ, เครื่องกลึง) -
การเรนเดอร์: เพลิดเพลินกับการเรนเดอร์ PBR ด้วยแสงและเงา หรือเปลี่ยนไปใช้การแรเงาแบบ Matcap เพื่อการแกะสลัก
- ขั้นตอนหลังการประมวลผล:
ปรับปรุงการเรนเดอร์ของคุณด้วยการสะท้อนพื้นที่หน้าจอ ระยะชัดลึก การบดบังแสงโดยรอบ และการจับคู่โทน
นำเข้า/ส่งออก: รองรับรูปแบบไฟล์ glTF, OBJ, STL และ PLY -
อินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย: อินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายได้รับการปรับให้เหมาะกับอุปกรณ์พกพา โดยมีตัวเลือกการปรับแต่งให้เลือก
- มีอะไรใหม่ในเวอร์ชัน 1.90 (18 เมษายน 2024):
-
การแก้ไข Voxel Remeshing: แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการแก้ไข Voxel และใบหน้าที่ซ่อนอยู่ พร้อมทั้งข้อขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับเลเยอร์
- การปรับปรุงการปรับให้เรียบ:
เพิ่มการปรับให้ภาพวาดบนหน้าจอปรับให้เรียบสำหรับความเข้มของสีเกิน 100%
แก้ไขการผสานเลเยอร์: ปรับปรุงตรรกะการผสานสำหรับ voxel และการดำเนินการเข้าร่วม