Sculptez, peignez et créez en 3D, le tout sur votre appareil mobile ! Cette application offre une puissante suite de modélisation 3D, avec un achat unique dans l'application pour débloquer l'ensemble des fonctionnalités. La version d'essai présente certaines limites : annuler/rétablir est limité à quatre actions, un seul calque par objet est autorisé, l'exportation est désactivée et la gestion de projet est restreinte.
Principales fonctionnalités (version complète) :
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Sculptation : Une large gamme de pinceaux (argile, aplatir, lisser, masque, etc.) et d'outils de coupe booléens (lasso, rectangle) offrent des capacités de mise en forme polyvalentes pour la modélisation organique et sur surface dure. Personnalisez les paramètres de trait tels que l'atténuation, les alphas et la mosaïque. Enregistrez et chargez les préréglages d'outils personnalisés.
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Peinture : Peinture de sommet avec contrôles de couleur, de rugosité et de métallicité. Gérez facilement les préréglages de matériaux.
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Flux de travail en couches : Les opérations de sculpture et de peinture non destructives sont enregistrées sur des calques séparés, permettant un raffinement itératif.
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Multirésolution et remaillage : Travaillez avec plusieurs résolutions de maillage pour un flux de travail flexible. Le remaillage voxel fournit des détails rapides et uniformes.
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Topologie dynamique : Affinez localement votre maillage automatiquement sous le pinceau. Les couches sont préservées pendant ce processus.
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Optimisation du maillage : Decimate réduit le nombre de polygones tout en préservant les détails. Le regroupement de visages segmente votre maillage pour un meilleur contrôle.
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Déballage et cuisson UV : Le déballage UV automatique utilise des groupes de visages. Transférez les données de sommet (couleur, rugosité, métallicité, détails) vers les textures et vice versa.
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Formes primitives : Commencez rapidement avec diverses primitives (cylindre, tore, tube, tour).
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Rendu : Profitez du rendu PBR avec éclairage et ombres, ou passez à l'ombrage matcap pour la sculpture.
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Post-traitement : Améliorez vos rendus avec les réflexions de l'espace d'écran, la profondeur de champ, l'occlusion ambiante et le mappage des tons.
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Import/Export : Prise en charge des formats de fichiers glTF, OBJ, STL et PLY.
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Interface intuitive : L'interface conviviale est optimisée pour les appareils mobiles, avec des options de personnalisation disponibles.
Quoi de neuf dans la version 1.90 (18 avril 2024) :
- Améliorations du remaillage : Les remaillages quadruples préservent désormais les faces cachées.
- Corrections du remaillage de voxel : Problèmes résolus avec le remaillage de voxel et les faces cachées, ainsi qu'un crash lié aux calques.
- Amélioration du lissage : Ajout d'un lissage de la peinture d'écran pour les intensités de peinture dépassant 100 %.
- Correction de fusion de calques : Logique de fusion améliorée pour les opérations de voxel et de jointure.