Tauchen Sie in die Welt von Xiangqi, einem Schachspiel, das die epische Saga der drei Königreiche meisterhaft mit verschiedenen Gameplay -Modi kombiniert. Egal, ob Sie alle Ebenen erobern, legendäre Helden herausfordern oder das Schachendgame schnell beherrschen, Xiangqi bietet ein reichhaltiges Erlebnis. Dieses in China stammende Zwei-Spieler-Konfrontationsspiel hat eine lange Geschichte und hat die Spieler weltweit aufgrund seines einfachen, aber ansprechenden Gameplays fasziniert.
Schachfiguren
Xiangqi verfügt über zweiunddreißig Schachstücke, die gleichmäßig in rote und schwarze Teams aufgeteilt sind und jeweils sechzehn Stücke umfassen, die in sieben Typen kategorisiert sind. Hier ist eine Aufschlüsselung:
- Rote Schachstücke: Ein gutaussehender, zwei Rooks, zwei Pferde, zwei Kanonen, zwei Phasen, zwei Shis und fünf Soldaten.
- Schwarze Schachstücke: Ein General, zwei Pferde, zwei Kanonen, zwei Elefanten, zwei Berater und fünf Bauern.
Hübsch/allgemein
Die "gutaussehende" der roten Seite und die "General" der schwarzen Seite sind die Führer in Xiangqi und dienen als Hauptziel. Sie beschränken sich auf die Bewegung innerhalb der "neun Paläste" und bewegt sich jeweils ein Quadrat entweder vertikal oder horizontal. Eine entscheidende Regel ist, dass sich der schöne und allgemeine nicht direkt entlang derselben vertikalen Linie gegenseitig gegenübersehen kann, da dies zu einem sofortigen Verlust für den bewegenden Spieler führt.
Berater/Taxis
Der rote "shi" und schwarze "Berater" beschränken sich auf die neun Paläste und bewegen sich diagonal in diesem Bereich, jeweils ein Quadrat.
Elefanten/Phasen
Die rote "Phase" und schwarze "Elefant" bewegen diagonal zwei Quadrate gleichzeitig, bekannt als "Flugfelder". Ihre Bewegung beschränkt sich auf ihre jeweiligen Seiten des "Flusses" und sie können sie nicht überqueren. Wenn ein Stück die Mitte des "Feldes" einnimmt, die sie durchqueren möchten, werden sie blockiert, ein Szenario, das als "das Auge des Elefanten verstopfen" nennt.
Rook/Auto
Der Rook oder "Auto" ist das leistungsstärkste Stück in Xiangqi, das eine beliebige Anzahl von Quadräten entlang von Rängen oder Dateien bewegt, die von anderen Teilen uneingeschränkt sind. Diese Fähigkeit, bis zu siebzehn Punkten zu kontrollieren, hat ihm den Spitznamen "Ein Auto entspricht zehn Kindern" eingebracht.
Kanone
Die Kanone bewegt sich wie der Rook, wenn er nicht einfängt, aber genau über ein Stück springen muss, um einen anderen zu erfassen.
Pferd
Das Pferd bewegt sich in einer "L" -Form, die als "Walking the Day" bezeichnet wird und bis zu acht Punkte um ihn herum bedeckt. Wenn ein anderes Stück seinen Weg blockiert, kann das Pferd nicht die Bewegung machen, eine Situation namens "Stolpern des Pferdesbeins".
Soldaten/Bauern
Der rote "Soldat" und schwarze "Bauer" bewegen sich jeweils um einen Platz und können sich nicht zurückziehen. Bevor sie den Fluss überqueren, beschränken sie sich auf die Vorwärtsbewegung, erhalten jedoch danach die Fähigkeit, sich seitlich zu bewegen und ihre Kraft erheblich zu verbessern, was zu dem Sprichwort "kleine Bauern, die den Fluss überqueren können, den Turnier herausfordern".
In Xiangqi wechseln sich die Spieler wechseln sich um und verkörpern die strategischen Prinzipien von Sun Tzu's "Art of War", um den allgemeinen oder gutaussehenden Checkmatt oder Fangen des Gegners zu untersuchen oder zu fangen. Das Spiel beginnt mit der roten Seite, und die Spieler wechseln sich abwechselnd weiter, bis ein Sieg, Verlust oder Unentschieden festgelegt ist. Durch das komplizierte Zusammenspiel von Angriff und Verteidigung sowie das Gleichgewicht von Finten und realen Bedrohungen verbessern die Spieler ihr strategisches Denken und ihr taktischer Scharfsinn.