Activision Tackle Call of Duty Helga con nuevas medidas anti-trato y opciones de juego de cruz
Activision ha respondido a las preocupaciones generalizadas de los jugadores con respecto a las trampas en Black Ops 6 y Warzone de Call of Duty, anunciando actualizaciones significativas sobre su estrategia anti-trato e introducir opciones de discapacidad de juego cruzado para jugadores de consola en el juego clasificado.
El aumento en los informes de trampa, particularmente después de la introducción del juego clasificado en la temporada 1 de Black Ops 6 y Warzone, provocó una reacción significativa contra Activision. El equipo de Activision, Ricochet, responsable de la tecnología anti-trato, reconoció las deficiencias en el lanzamiento de la temporada 1, afirmando que su integración anti-trato, especialmente en el juego clasificado, no alcanzó las expectativas.
Una publicación de blog reciente detalla la hoja de ruta contra el trato 2025 de Activision. La compañía reveló más de 136,000 prohibiciones de cuenta de juego clasificadas desde el lanzamiento del modo. La temporada 2 contará con sistemas de detección mejorados del lado del cliente y del lado del servidor, junto con una importante actualización del controlador de nivel de núcleo. Se prometen más avances, incluido un nuevo sistema de autenticación de jugadores diseñado para identificar y atacar a los tramposos, para la temporada 3 y más allá. Se retienen detalles específicos sobre este nuevo sistema para evitar que los desarrolladores de trucos lo exploten.
Un cambio inmediato clave es la próxima implementación de la temporada 2 de CrossPlay Desactivando para los jugadores de consola en Black Ops 6 y Warzone clasificado por el juego. Dada la mayor prevalencia de trampa en la PC, esta opción permitirá a los jugadores de consola competir exclusivamente con otros jugadores de consola, reflejando una práctica de larga data en los modos multijugador estándar.
Activision monitoreará de cerca el impacto de este cambio, dejando abierto la posibilidad de ajustes adicionales para mantener la integridad competitiva.
Si bien los esfuerzos antiaclejos de Activision a menudo se encuentran con escepticismo, la compañía ha invertido mucho en su tecnología anti-trato de Ricochet y ha seguido acciones legales contra desarrolladores de trampas, logrando éxitos notables. Antes del lanzamiento de Black Ops 6, Activision apuntaba a la detección y eliminación de los tramposos de su primer partido, utilizando un controlador de nivel de núcleo y sistemas de aprendizaje automático actualizados para identificar y abordar AIMBots. Activision reconoce la naturaleza sofisticada de los desarrolladores de trucos, describiéndolos como grupos organizados e impulsados por las ganancias que buscan activamente vulnerabilidades dentro del juego. Sin embargo, enfatizan que los desarrolladores de trucos inevitablemente dejan trazas, que Activision persigue activamente para identificar y prohibir a los delincuentes.