Activision tackles Call of Duty trapaceando com novas medidas anti-travessuras e opções cruzadas
A Activision respondeu às preocupações generalizadas dos jogadores em relação à trapaça no Black Ops 6 e na WarZone de Call of Duty, anunciando atualizações significativas em sua estratégia anti-travessa e introduzindo opções de desativação cruzada para players de console no jogo classificado.
O aumento nos relatórios de trapaça, principalmente após a introdução do jogo classificado na primeira temporada do Black Ops 6 e Warzone, provocou uma reação significativa contra a Activision. A equipe da Activision, Ricochet, responsável pela tecnologia anti-travessa, reconheceu as deficiências no lançamento da primeira temporada, afirmando que sua integração anti-travessa, especialmente no jogo classificado, ficou aquém das expectativas.
Uma postagem recente do blog detalha o roteiro de 2025 anti-travessa da Activision. A empresa revelou mais de 136.000 proibições de conta de jogo classificadas desde o lançamento do modo. A segunda temporada apresentará sistemas aprimorados de detecção do lado do cliente e do lado do servidor, juntamente com uma grande atualização do driver no nível do kernel. Outros avanços, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetados para identificar e direcionar trapaceiros, são prometidos para a terceira temporada e além. Detalhes específicos sobre este novo sistema são retidos para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros o explorem.
Uma mudança imediata importante é a próxima implementação da segunda temporada do Crossplay Desativar para os jogadores de console no Black Ops 6 e Warzone classificaram o jogo. Dada a maior prevalência de trapaça no PC, essa opção permitirá que os jogadores do console competam exclusivamente contra outros jogadores de console, espelhando uma prática de longa data nos modos multiplayer padrão.
A Activision monitorará de perto o impacto dessa mudança, deixando em aberto a possibilidade de outros ajustes para manter a integridade competitiva.
Embora os esforços anti-travessuras da Activision sejam frequentemente recebidos com ceticismo, a empresa investiu fortemente em sua tecnologia anti-treme de ricochete e seguiu uma ação legal contra os desenvolvedores de trapaceiros, alcançando sucessos notáveis. Antes do lançamento do Black Ops 6, a Activision destinada a detecção e remoção de sub-uma hora de trapaceiros de sua primeira partida, utilizando um motorista atualizado no nível do kernel e nos sistemas de aprendizado de máquina para identificar e abordar o AIMBOTS. A Activision reconhece a natureza sofisticada dos desenvolvedores de truques, descrevendo-os como grupos organizados e orientados por lucros, buscando ativamente vulnerabilidades dentro do jogo. No entanto, eles enfatizam que os desenvolvedores de trapaceiros inevitavelmente deixam traços, que a Activision busca ativamente para identificar e proibir os infratores.