Activision s'attaque à Call of Duty Triching avec de nouvelles mesures anti-triche et des options de rédaction
Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans Black Ops 6 et Warzone de Call of Duty, annonçant des mises à jour importantes de sa stratégie anti-triche et introduisant des options de désactivation de rédaction pour les joueurs de console dans le jeu classé.
La montée des rapports de tricherie, en particulier après l'introduction d'un jeu classé dans la saison 1 de Black Ops 6 et Warzone, a provoqué un contrecoup important contre Activision. L'équipe d'Activision, Ricochet, responsable de la technologie anti-triche, a reconnu les lacunes lors du lancement de la saison 1, déclarant que leur intégration anti-triche, en particulier dans le jeu classé, n'a pas répondu aux attentes.
Un article de blog récent détaille la feuille de route anti-triche 2025 d'Activision. La société a révélé plus de 136 000 interdictions de comptes de jeu depuis le lancement du mode. La saison 2 comprendra des systèmes de détection côté client et côté serveur améliorés, ainsi qu'une mise à jour majeure du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçus pour identifier et cibler les tricheurs, sont promis pour la saison 3 et au-delà. Des détails spécifiques sur ce nouveau système sont refusés pour empêcher les développeurs de triche de l'exploiter.
Un changement immédiat clé est la prochaine mise en œuvre de la saison 2 de Crossplay Discling pour les joueurs de console dans Black Ops 6 et Warzone classé. Compte tenu de la prévalence plus élevée de tricherie sur PC, cette option permettra aux joueurs de console de rivaliser exclusivement contre d'autres joueurs de console, reflétant une pratique de longue date dans les modes multijoueurs standard.
Activision surveillera étroitement l'impact de ce changement, laissant ouverte la possibilité d'ajustements supplémentaires pour maintenir une intégrité concurrentielle.
Bien que les efforts anti-triche d'Activision se réunissent souvent par le scepticisme, la société a investi massivement dans sa technologie anti-triche de ricoche et a poursuivi des mesures judiciaires contre les développeurs de triche, obtenant des succès notables. Avant le lancement de Black Ops 6, Activision destiné à la détection et à la suppression de moins d'une heure des tricheurs de leur premier match, en utilisant un pilote et des systèmes d'apprentissage machine au niveau du noyau mis à jour pour identifier et aborder les AIMBots. Activision reconnaît la nature sophistiquée des développeurs de triche, les décrivant comme des groupes organisés et axés sur le profit qui recherchent activement des vulnérabilités dans le jeu. Cependant, ils soulignent que les développeurs de triche laissent inévitablement des traces, qu'Activision poursuit activement pour identifier et interdire les délinquants.