Activisionは、Call of Dutyの不正行為と新しいアンチチートメジャーとクロスプレイオプションを使用してタックルします
Activisionは、Call of DutyのBlack Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレーヤーの懸念に対応し、アンチチート戦略の重要な更新を発表し、ランク付けされたプレイのコンソールプレーヤーのクロスプレイを導入することを導入しました。
Black Ops 6とWarzoneのシーズン1でのランク付けされたプレイの導入後、不正行為レポートの急増は、Activisionに対する大きな反発を促しました。 アンチチートテクノロジーを担当するActivisionのチームRicochetは、シーズン1の打ち上げでの欠点を認め、特にランク付けされたプレイでのアンチチートの統合は期待に達しなかったと述べています。最近のブログ投稿では、Activisionの2025年のアンチチートロードマップの詳細が記載されています。 同社は、モードの発売以来、136,000以上のランク付けされたプレイアカウントの禁止を明らかにしました。 シーズン2は、主要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに、拡張されたクライアント側とサーバー側の検出システムを備えています。 シーズン3以降では、詐欺師を特定してターゲットにするために設計された新しいプレーヤー認証システムを含むさらなる進歩が約束されています。 この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者がそれを悪用するのを防ぐために差し控えられています。
重要な即時の変更は、Black Ops 6およびWarzoneランクのプレイでのコンソールプレーヤーのクロスプレイダイニングの今後のシーズン2の実装です。 PCでの不正行為の普及率が高いことを考えると、このオプションにより、コンソールプレーヤーは他のコンソールプレーヤーとのみ競争することができ、標準的なマルチプレイヤーモードでの長年のプラクティスを反映することができます。
Activisionはこの変化の影響を綿密に監視し、競争力のある完全性を維持するためのさらなる調整の可能性を明らかにします。Activisionのアンチチートの努力はしばしば懐疑論に満たされていますが、同社はリコシェットの反チート技術に多額の投資を行い、チート開発者に対する法的措置を追求し、顕著な成功を達成しました。 Black Ops 6の発売の前に、Activisionは、最初の試合からの詐欺師のサブ1時間の検出と除去を目的としており、更新されたカーネルレベルのドライバーと機械学習システムを利用してAIMBOTを特定して対処しました。 Activisionは、チート開発者の洗練された性質を認めており、ゲーム内で脆弱性を積極的に求めている組織化された利益主導のグループとして説明しています。 しかし、彼らは、チート開発者が必然的に痕跡を残すことを強調しています。