“Ne Olmak İstediğini Gerçekten Bilen İlk Dragon Age Oyunu Gibi Hissediyor, ” Baldur's Gate 3 Yürütücüsü
Michael Douse, Twitter'da @Cromwelp (X), Baldur's Gate'in yayın direktörü dedi 3 geliştiricisi Larian Studios, BioWare'in son RPG'si Dragon Age: The Veilguard'ı övdü. Douse, oyun hakkındaki düşüncelerini Twitter'da paylaştı ve oyunu "tamamen gizlilik içinde" oynadığını itiraf etti; bunun ofiste Backpack - Wallet and Exchange arkasında oynamayı içerdiğini söyleyerek şaka yaptı.
Douse'a göre , The Veilguard "ne olmak istediğini gerçekten bilen" bir oyun gibi hissettiriyor ve serideki bazen hikaye anlatımı ile oynanış arasında denge kurmakta zorlanan geçmiş oyunlarla karşılaştırıldığında bunun canlandırıcı bir odak noktası olduğunu düşünüyor. Hatta Douse, oyunu "9 sezonluk ağır bir dizi" yerine "iyi yapılmış, karakter odaklı, eğlenceye değer bir Netflix dizisi" ile bile karşılaştırdı.
Douse ayrıca oyunun savaş sistemini de övdü; "Xenoblade Chronicles ve Hogwarts Legacy'nin bir karışımı" olarak tanımladı ve bu kombinasyona "devasa beyin dehası" adını verdi. Bu yeni yön, daha önceki Dragon Age oyunlarının daha yavaş, taktik tarzı yerine, oyuncuların güçlü etkiler için bir araya getirebileceği hızlı tempolu ve hazır saldırılarla Veilguard'ı Bioware'in Mass Effect serisinin tarzına yaklaştırıyor gibi görünüyor.
Veilguard'ın temposunu öven Douse, oyunun "keskin bir itici güç ve ileri doğru hissine sahip olduğunu söyledi momentum" ve "ne zaman bir önemli anlatım anına ihtiyaç duyduğunu ve ne zaman sınıfınızla oynamanıza ve onun daha ince unsurlarından bazılarından yararlanmanıza izin vereceğini biliyor" - belki de düşünceli bir yaklaşım seleflerinin daha geleneksel RPG köklerinden ayrılma. Oyuna olan övgüsü, BioWare'in sektördeki varlığını sürdürmesine kadar uzandı ve kendisinin "aptalca kurumsal açgözlülük" zamanlarında bunun gerekli kaldığını söyledi.Ancak Douse'un işaret ettiği en çekici yön, Veilguard'ın yeni keşfedilen kimliğidir. Kendisi bunu "ne olmak istediğini gerçekten bilen ilk Dragon Age oyunu" olarak selamlıyor. Bu, açık bir yön eksikliği olarak algılanan geçmiş Dragon Age girişlerine yönelik incelikli bir kazı olarak görülse de Douse, duruşunu netleştirdi: "Ben her zaman bir [Dragon Age: Origins] adamı olacağım ve bu o değil. " Douse için "DA:O"nun nostaljik cazibesini uyandırmayabilir ama The Veilguard farklı bir vizyonu, Douse'un derinden saygı duyduğu bir kaliteyi benimsiyor gibi görünüyor. "Tek kelimeyle heyecan verici!" dedi Douse.
Dragon Age: The Veilguard Rook Karakter Özelleştirmesi “Gerçek Oyuncu Ajansına” İzin Verir
Dragon Age: The Veilguard'da BioWare, son derece sürükleyici bir oyun yaratmayı amaçlamaktadır. Son derece kişiselleştirilmiş özelliklere sahip özel bir kahraman olan Rook aracılığıyla oyuncular için karakter deneyimi. Xbox Wire'ın yakın zamanda sunduğu bir özelliğe göre oyuncular, Kalelerinin arka planı, becerileri ve hizalaması üzerinde etkileyici derecede yaratıcı kontrole sahip olarak The Veilguard'a dalabilecekler. Rook olarak oyuncular, Thedas'ı tehdit eden iki kadim Elf tanrısıyla yüzleşmek için bir grup oluşturmakla görevlendiriliyor.
The Veilguard'daki karakter yaratımı, arka hikayeden savaş uzmanlığına kadar her seçimin oyuncunun deneyimine uygun olmasını sağlayacak şekilde tasarlanmış gibi görünüyor. rol yapma vizyonu. Örneğin, oyuncular Mage, Rogue ve Warrior gibi sınıflar arasından seçim yapabilir; bunların her biri büyücüler için Spellblade gibi farklı uzmanlıklara sahiptir ve bu da oyuncuların temel büyüyü yakından kullanmasına olanak tanır. Hatta oyuncuların karakterlerinin yolculuğunu yansıtacak şekilde odaları kişiselleştirebilecekleri Rook'un evi Deniz Feneri'ne kadar seçimlerin yapılacağı zamanlar bile olacak.
Bir geliştirici Xbox Wire'a "Sizin yaptığınız gibi, Rook oyundaki olaylardan önceki geçmişini anıyor" dedi. "Bu, Rook'um hakkında daha fazla bilgi edinmemi sağladı; hatta neden yüz dövmesi olduğu gibi tesadüfi olduğunu düşündüğüm seçimlere kadar. Sonuç, gerçekten benimki gibi hisseden bir karakter."
Karakter ayrıntılarına gösterilen bu dikkat, Michael Douse'un övgüye değer bulduğu şeylerin bir parçası olabilir, özellikle de oyun harika hissettiren seçimlere odaklandığı için gerçekten oyuncu için önemli. The Veilguard'ın 31 Ekim'de piyasaya sürülmesiyle BioWare, oyuncuların Michael Douse'un düşüncelerini paylaşmalarını umuyor.
Dragon Age: The Veilguard incelememizde, oyunun nihayet "daha hızlı tempoyu" benimsediğinden bahsetmiştik. aksiyon RPG türü", "eski oyunlara kıyasla daha sorunsuzakan ve daha ilgi çekici bir oynanışa sahip." Dragon Age: The Veilguard hakkındaki düşüncelerimiz ve oyuna neden 90 puan verdiğimiz hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki makalemize göz atın!