En un giro inteligente, el director del juego de franquicia de Dying Light, Timon Smektala, reveló un huevo de Pascua oculto en la primera luz moribunda: el trailer de la bestia . Esta pista secreta, incrustada sutilmente en el texto del video, apunta a la configuración del juego dentro del vasto bosque de ricino. Descifrar este texto apenas visible podría incluso desbloquear pistas sobre el dialecto local, agregando otra capa al misterio.
Si bien el trailer sugiere fuertemente un entorno europeo, la ubicación exacta sigue siendo un rompecabezas. A pesar de las numerosas pistas visuales (edificios, entornos y otros detalles, los fanáticos aún no han descifrado el código. Esto sigue a la tradición de los juegos anteriores de Dying Light, que se inspiraron en las ciudades del mundo real: Harran (en el juego original) se inspiró en Estanbul, Mumbai y Wrocław, mientras que el Villedor (en Light 2 ) mezcló estilos arquitectónicos de Alemania, Bélgica y Polonia.
Dying Light: The Beast está programada para su lanzamiento este verano en las plataformas PC, PlayStation y Xbox, aunque aún no se ha anunciado una fecha específica. Este año se cumple el décimo aniversario de la franquicia, y Techland ha celebrado con actualizaciones especiales, eventos y un video de agradecimiento por su base de fanáticos dedicados.