Dans une tournure intelligente, le directeur du jeu de franchise Dying Light Timon Smektala a révélé un œuf de Pâques caché dans la première bande-annonce de la bête mourante . Cet indice secret, subtilement intégré dans le texte de la vidéo, pointe vers le réglage du jeu dans les vastes bois de Castor. Le déchiffrement de ce texte à peine visible pourrait même débloquer des indices sur le dialecte local, ajoutant une autre couche au mystère.
Alors que la bande-annonce suggère fortement un cadre européen, l'emplacement exact reste un puzzle. Malgré de nombreux indices visuels - bâtiments, environnements et autres détails - les fans n'ont pas encore craqué le code. Cela fait suite à la tradition des précédents jeux Dying Light, qui s'inspirait des villes du monde réel: Harran (dans le jeu original) s'est inspiré d'Istanbul, Mumbai et Wrocław, tandis que Villedor (dans Dying Light 2 ) a mélangé des styles architecturaux d'Allemagne, de Belgique et de Pologne.
Dying Light: The Beast devrait sortir cet été sur les plates-formes PC, PlayStation et Xbox, bien qu'une date spécifique soit encore à annoncer. Cette année marque le dixième anniversaire de la franchise, et Techland a célébré avec des mises à jour spéciales, des événements et une vidéo de remerciement pour leur base de fans dévouée.