In una svolta intelligente, il direttore del gioco in franchising da morire Timon Smektala ha rivelato un uovo di Pasqua nascosto nella prima luce morente: The Beast Trailer. Questo indizio segreto, sottilmente incorporato nel testo del video, indica l'ambientazione del gioco all'interno dei vasti boschi di Castor. Decifrare questo testo a malapena visibile potrebbe persino sbloccare gli indizi sul dialetto locale, aggiungendo un altro livello al mistero.
Mentre il trailer suggerisce fortemente un ambiente europeo, la posizione esatta rimane un puzzle. Nonostante numerosi indizi visivi - edifici, ambienti e altri dettagli - i fan non hanno ancora rotto il codice. Ciò segue la tradizione dei precedenti giochi di luce morente, che trasse ispirazione dalle città del mondo reale: Harran (nel gioco originale) è stato ispirato da Istanbul, Mumbai e Wrocław, mentre Villedor (in Dying Light 2 ) misceleva gli stili di architettura della Germania, Belgio e Polonia.
Luce morente: la bestia è prevista per il rilascio di questa estate su piattaforme PC, PlayStation e Xbox, anche se una data specifica deve ancora essere annunciata. Quest'anno segna il decimo anniversario del franchise e Techland ha celebrato con aggiornamenti speciali, eventi e un video di ringraziamento per la loro base di fan dedicata.