Cuando se sumerge en * Monster Hunter Wilds * como jugador en solitario, elegir el arma correcta es crucial para garantizar que pueda manejar los desafíos que se avecinan sin depender de un equipo. Aquí están nuestras cinco mejores selecciones de armas que se destacan en el juego en solitario, cada una con fortalezas únicas que le permiten abordar las cazas de manera efectiva por su cuenta.
Las mejores armas de Monster Hunter Wilds para juego en solitario
Hacha del hacha
El Switch AX exige tiempo, planificación y paciencia para dominar, pero lo recompensa con una versatilidad y potencia excepcionales. A diferencia de la cuchilla de carga, ofrece combos más potentes tanto en su hacha como en sus formas de espada. En forma de hacha, puede desatar el swing salvaje, entregando ataques continuos de alto daño. Cambiar a la forma de espada proporciona acceso a combos más intrincados, incluido el ataque de ráfaga tradicional y los ataques de cadena pesados que pueden empujar el daño a los cientos, incluso con versiones de bajo nivel del arma.
Martillo
El martillo no solo es ideal para principiantes, sino también una opción superior para los jugadores en solitario debido a su alta producción de daños. Esta arma sobresale en romper puntos débiles y derribar monstruos, lo que hace que sea más fácil enfocar sus ataques en áreas vulnerables y crear heridas. Invertir en ramas de dolencias como el sueño o la parálisis puede controlar el comportamiento de los monstruos y seguir siendo daños sustanciales. El golpe enfocado del martillo es particularmente efectivo para romper las heridas, lo que lleva a cacerías más rápidas y más materiales de fabricación.
Gran espada
La gran espada es una potencia que sobresale en algunas áreas clave. Si bien limita su movilidad, compensa su capacidad para actuar como un escudo contra los ataques entrantes. El corte regular y el ataque regular del arma son efectivos, pero el ataque cargado es donde realmente brilla. Con tres niveles de cargo, dominar el momento para alcanzar el nivel más alto puede ser un desafío pero gratificante, ya que incluso los ataques básicos y de primer nivel causan daños significativos.
Lanza
La lanza en * Monster Hunter Wilds * ha evolucionado significativamente, ofreciendo más que solo capacidades defensivas. Cuenta con los ataques de guardia y empuje más poderosos del juego, lo que puede conducir a combos de múltiples golpes y una mayor movilidad. Una nueva habilidad de protección usa resistencia para bloquear los ataques de manera más efectiva, y un ataque de embrujos se suma a su potencial ofensivo. Si bien la producción de daño de Lance puede ser más baja en comparación con armas como la gran espada, sus características mejoradas lo convierten en una opción formidable para el juego en solitario.
Arco pesado
El pesado arco se destaca en el juego en solitario debido a su mayor producción de daño y una mayor capacidad de munición en comparación con el arco ligero. Su modo de ráfaga, a pesar de un enfriamiento, ofrece daños significativos, por lo que es un activo valioso. Además, la versatilidad del pesado aviso le permite equipar varios tipos de munición, incluidas las rondas estándar, perforadoras y de dolencias de estado. Esta flexibilidad, combinada con la capacidad de atacar desde la distancia, lo convierte en una excelente opción para los cazadores de solistas.