Quando ti immergi in * Monster Hunter Wilds * come giocatore da solista, scegliere l'arma giusta è fondamentale per assicurarti di poter gestire le sfide in anticipo senza fare affidamento su una squadra. Ecco le nostre prime cinque scelte di armi che eccellono nel gioco da solista, ognuna con punti di forza unici che ti consentono di affrontare le cacce in modo efficace da solo.
Best Monster Hunter Wilds Armi per il gioco da solista
Interruttore ascia
Switch Ax richiede tempo, pianificazione e pazienza per padroneggiare, ma ti premia con eccezionale versatilità e potenza. A differenza della lama di carica, offre combo più potenti sia nelle forme di ascia che di spada. In forma di AX, puoi scatenare l'oscillazione selvaggia, offrendo attacchi continui ad alto danno. Il passaggio alla forma della spada fornisce accesso a combinazioni più intricate, tra cui il tradizionale attacco di scoppio e gli attacchi a catena che colpiscono pesanti che possono spingere i danni alle centinaia, anche con versioni di basso livello dell'arma.
Martello
Il martello non è solo l'ideale per i principianti, ma anche una scelta migliore per i giocatori da solista a causa della sua produzione di danno elevato. Questa arma eccelle nel rompere i punti deboli e abbattere i mostri, rendendo più facile concentrare i tuoi attacchi su aree vulnerabili e creare ferite. Investire in filiali di disturbo come il sonno o la paralisi possono controllare il comportamento dei mostri pur trasformando danni sostanziali. Lo sciopero focalizzato del martello è particolarmente efficace nel rompere le ferite, portando a cacce più veloci e più materiali di artigianato.
Grande spada
La grande spada è una centrale elettrica che eccelle in alcune aree chiave. Mentre limita la tua mobilità, compensa la sua capacità di fungere da scudo contro gli attacchi in arrivo. Il normale taglio dell'arma e lo sciopero aereo sono efficaci, ma l'attacco carico è dove brilla davvero. Con tre livelli di carica, padroneggiare i tempi per raggiungere il livello più alto può essere impegnativo ma gratificante, poiché anche gli attacchi di base e di primo livello infliggono danni significativi.
Lancia
La lancia in * Monster Hunter Wilds * si è evoluta in modo significativo, offrendo più delle semplici capacità difensive. Vanta gli attacchi di guardia e spinta più potenti del gioco, che possono portare a combo multi-colpi e maggiore mobilità. Una nuova abilità di protezione usa la resistenza per bloccare gli attacchi in modo più efficace e un attacco di sperimentazione aggiunge al suo potenziale offensivo. Mentre l'uscita del danno di Lance può essere inferiore rispetto alle armi come la Great Sword, le sue caratteristiche migliorate lo rendono una scelta formidabile per il gioco da solista.
Bowgun pesante
La bowgun pesante si distingue nel gioco da solista a causa della sua produzione di danni più elevata e di una maggiore capacità di munizioni rispetto alla bowgun leggera. La sua modalità di scoppio, nonostante un tempo di recupero, offre danni significativi, rendendolo una risorsa preziosa. Inoltre, la versatilità della bowgun pesante consente di equipaggiare vari tipi di munizioni, inclusi round standard, perforato e di disturbo di stato. Questa flessibilità, combinata con la capacità di attaccare a distanza, la rende una scelta eccellente per i cacciatori da solista.