Kapag sumisid sa * Monster Hunter Wilds * bilang isang solo player, ang pagpili ng tamang armas ay mahalaga upang matiyak na mahawakan mo ang mga hamon nang hindi umaasa sa isang koponan. Narito ang aming nangungunang limang pagpili ng sandata na higit sa solo play, ang bawat isa ay may natatanging lakas na nagbibigay -daan sa iyo upang harapin ang mga hunts nang epektibo sa iyong sarili.
Pinakamahusay na sandata ng halimaw na si Wilds para sa pag -play ng solo
Lumipat ng palakol
Ang switch ax ay nangangailangan ng oras, pagpaplano, at pasensya upang makabisado, ngunit gantimpalaan ka nito ng pambihirang kakayahang magamit at kapangyarihan. Hindi tulad ng singil ng singil, nag -aalok ito ng mas makapangyarihang mga combos sa parehong mga form ng palakol at tabak nito. Sa Ax Form, maaari mong mailabas ang ligaw na swing, na naghahatid ng patuloy na pag-atake ng mataas na pinsala. Ang paglipat sa form ng tabak ay nagbibigay ng pag-access sa mas masalimuot na mga combos, kabilang ang tradisyunal na pag-atake ng pagsabog at pag-atake ng mabibigat na chain na maaaring itulak ang pinsala sa daan-daang, kahit na may mga mababang antas ng mga bersyon ng armas.
Martilyo
Ang martilyo ay hindi lamang mainam para sa mga nagsisimula kundi pati na rin isang nangungunang pagpipilian para sa mga solo player dahil sa mataas na pinsala sa output nito. Ang sandata na ito ay higit sa paglabag sa mga mahina na puntos at pagbagsak ng mga monsters, na ginagawang mas madaling ituon ang iyong mga pag -atake sa mga mahina na lugar at lumikha ng mga sugat. Ang pamumuhunan sa mga sanga ng karamdaman tulad ng pagtulog o paralisis ay maaaring makontrol ang pag -uugali ng halimaw habang naghahatid pa rin ng malaking pinsala. Ang nakatuon na welga ng martilyo ay partikular na epektibo sa pagsira ng mga sugat, na humahantong sa mas mabilis na mga hunts at mas maraming mga materyales sa paggawa.
Mahusay na tabak
Ang dakilang tabak ay isang powerhouse na higit sa ilang mga pangunahing lugar. Habang nililimitahan nito ang iyong kadaliang kumilos, binabayaran nito ang kakayahang kumilos bilang isang kalasag laban sa mga papasok na pag -atake. Ang regular na slash at overhead strike ng sandata ay epektibo, ngunit ang sisingilin na pag -atake ay kung saan ito ay tunay na kumikinang. Sa pamamagitan ng tatlong antas ng singil, ang pag-master ng tiyempo upang maabot ang pinakamataas na antas ay maaaring maging mahirap ngunit reward, kahit na ang pangunahing at unang antas na sisingilin na pag-atake ay may malaking pinsala.
Lance
Ang lance sa * Monster Hunter Wilds * ay nagbago nang malaki, na nag -aalok ng higit pa sa mga kakayahan sa pagtatanggol. Ipinagmamalaki nito ang pinakamalakas na pag-atake ng bantay at thrust ng laro, na maaaring humantong sa mga multi-hit combos at nadagdagan ang kadaliang kumilos. Ang isang bagong kasanayan sa pagbabantay ay gumagamit ng tibay upang mai -block ang mga pag -atake nang mas epektibo, at ang isang pag -atake ng ramming ay nagdaragdag sa nakakasakit na potensyal nito. Habang ang output ng pinsala ng lance ay maaaring mas mababa kumpara sa mga sandata tulad ng Great Sword, ang mga pinahusay na tampok nito ay ginagawang isang mabigat na pagpipilian para sa solo play.
Malakas na bowgun
Ang mabibigat na bowgun ay nakatayo sa pag -play ng solo dahil sa mas mataas na output ng pinsala at mas malaking kapasidad ng munisyon kumpara sa light bowgun. Ang mode ng pagsabog nito, sa kabila ng isang cooldown, ay naghahatid ng malaking pinsala, ginagawa itong isang mahalagang pag -aari. Bilang karagdagan, ang mabibigat na kakayahang umangkop ng Bowgun ay nagbibigay -daan sa iyo upang magbigay ng kasangkapan sa iba't ibang mga uri ng munisyon, kabilang ang pamantayan, pagtusok, at mga pag -ikot ng karamdaman sa katayuan. Ang kakayahang umangkop na ito, na sinamahan ng kakayahang pag -atake mula sa isang distansya, ay ginagawang isang mahusay na pagpipilian para sa mga solo hunter.