Kingdom Come: Deliverance 2: Una aventura medieval hilarantemente impredecible
Cada juego de reino viene: la liberación 2 es una experiencia única e inolvidable, no solo por su brutal realismo y su entorno medieval implacable, sino también debido al absurdo inesperado que se desarrolla constantemente. A continuación se presentan algunas de las misiones secundarias más ridículas que encontré mientras exploraba Bohemia. Estos cuentos evitan los spoilers principales de la historia, centrándose únicamente en el encanto maravillosamente impredecible del juego.
Tabla de contenido:
- Trabajar para los trovadores, solo para recibir una canción terrible
- Rescatar a un cazador alcohólico ... y entregarlo directamente a la taberna
- confrontar a los polovtsianos, solo para filosofar con un perro
- ir a pícaro como ladrón y pagar el precio
- Vender un caballo robado y conocer gitanos
- Por qué viene el reino: la liberación 2 se destaca
Trabajar para los trovadores, solo para recibir una canción terrible
La encantadora ciudad de želejov, con una casa de baños, lucha contra la arena y la taberna, alberga dos trovadores increíblemente perezosos que sueñan con la dominación musical bohemia. Su problema? Carecen de fondos, un instrumento y cualquier apariencia de dirección artística.
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Henry, siempre el útil protagonista, realiza una serie de tareas cada vez más extrañas para ayudar a sus aspiraciones musicales. Esto implica el robo de laúd (arriesgar el arresto y el daño de reputación), adquirir cuerdas intestinales de ovejas e incluso transportar sacos para pagar su deuda de taberna. Finalmente, con instrumentos, libertad e inspiración asegurados, su "recompensa" es una canción aburrida y aburrida sobre las tareas mundanas de Henry. Los lugareños se estremecen, Henry Facepalms y me río incontrolablemente.
Rescatar a un cazador alcohólico ... y entregarlo directamente a la taberna
¿Recuerdas esas cuerdas musicales? Requieren la elaboración de un cazador, Vojtěch, quien, desafortunadamente, es un borracho que ha caído en falto de un paquete de lobo y un árbol. El rescate previsto implica llevarlo de regreso al campamento, salvar su caballo y ayudarlo a sobrio. Entonces se convertiría en un aliado leal. Pero, ¿qué pasa si lo entregas directamente a la taberna?
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Hice exactamente eso, transportando a Vojtěch a través de bosques y pantanos. Su reacción? Furia sin mitigarse. Rechazó más asistencia, cojeando con un refugio. Nuestro próximo encuentro? Me ofreció la mejor vista detrás de su choza como compensación.
Enfrentando a los polovtsianos, solo para filosofar con un perro
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Los polovtsianos son los villanos responsables de la tragedia de la familia de Henry. Al encontrarlos causando problemas en una taberna, me preparé para la venganza. En cambio, encontré amigos amigables. Pronto, estaba emparejando, bebiendo y cantando canciones extrañas con ellos. Luego, un perro parlante comenzó una conferencia filosófica, lo que provocó un desafío que nume el lago (la búsqueda de "¡Don't Dhown!". Sobreviví, en medio de muchas risas.
Volver a pícaro como ladrón y pagar el precio
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Después de dominar el sigilo, un solo atraco fallido me convirtió en el enemigo público de Bohemia número uno. Un transeúnte notó mi escape de un cuartel de guardia. A la mañana siguiente, un guardia me enfrentó. Hablé para salir de eso, solo me di cuenta de que no había eliminado accesorios incriminatorios ni había lavado el hedor de mi ropa. El detalle es asombroso.
Vender un caballo robado y conocer gitanos
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Robé un caballo e intenté venderlo a Mikolaj, el comerciante de caballos gitanos. Estaba dormido. El caballo atornilló. Esperé hasta el amanecer. Mikolaj pasó diez minutos comiendo gachas antes de que finalmente hiciera la venta. Incluso las escapadas menores se convierten en maladventuras divertidas.
Por qué viene el reino: la liberación 2 se destaca
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Estos son solo algunos ejemplos de lo que hace que el reino viene: liberación 2 tan especial. Cada decisión, por pequeña que sea, tiene consecuencias sorprendentes. Su realismo y su mundo inmersivo hacen que cada juego sea único, una necesidad para los fanáticos de los juegos de rol de mundo abierto. ¡Bohemia te espera!