王國來:拯救2:一次有趣的中世紀冒險
王國的每一次遊戲都來了:拯救2是一次獨特而難忘的經曆,不僅是因為其殘酷的現實主義和無情的中世紀環境,而且還因為不斷發展的純粹,意想不到的荒謬。以下是我在探索波西米亞時遇到的一些最可笑的側麵任務。這些故事避免了主要的故事情節破壞者,僅關注遊戲的奇妙魅力。
目錄:
- 為Troubadours勞作,隻收到一首可怕的歌
- 營救一個酗酒的獵人...並將他直接送到小酒館
- 麵對波羅維亞人,隻是與狗哲學
- 流氓作為小偷並付出代價
- 賣掉一匹被盜的馬並見麵吉普賽人
- 為什麼王國來:拯救2脫穎而出
為Troubadours勞力,隻收到一首可怕的歌
迷人的城鎮Želejov擁有浴室,戰場和小酒館,是兩個令人難以置信的懶惰的Troubadours夢想著波西米亞音樂統治的地方。他們的問題?他們缺乏資金,一種樂器和任何藝術方向的表現。
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曾經是有益的主角亨利(Henry)承擔了一係列越來越奇怪的任務,以幫助他們的音樂願望。這涉及琵琶盜竊案(冒著逮捕和聲譽損害的風險),采購綿羊腸繩,甚至拖拉麻袋以還清小酒館債務。最後,有了樂器,自由和靈感,他們的“獎勵”是一首關於亨利平凡的瑣事的靈魂乏味的歌。當地人畏縮,亨利·弗卡姆斯(Henry Facepalms),我無法控製地笑。
營救一個酗酒的獵人...並將他直接送到小酒館
還記得那些音樂弦嗎?他們需要由獵人Vojtěch製作,不幸的是,他是一個醉酒的人,他因狼群和一棵樹而犯規。預定的救援活動涉及將他帶回營地,拯救他的馬,並幫助他清醒。然後,他成為忠實的盟友。但是,如果您將他直接交付給小酒館怎麼辦?
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我做到了,用森林和沼澤拖著vojtěch。他的反應?憤怒的憤怒。他拒絕了進一步的幫助,以抱怨地lim繞。我們的下一個相遇?他為我提供了棚屋背後最好的景色作為補償。
麵對波羅維特人,隻是與狗哲學
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波羅夫氏症人是負責亨利家族悲劇的惡棍。我發現他們在小酒館造成麻煩,我為複仇做準備。相反,我找到了友好的研究員。很快,我和他們一起演唱了奇特的歌曲。然後,一隻會說話的狗開始了哲學演講,促使湖泊的敢於敢於(“不要淹死!”任務)。我在笑聲中幸存下來。
流氓作為小偷並付出代價
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掌握隱形後,一個爆發的搶劫使我成為波西米亞的公共敵人。一個路人注意到我逃離了後衛軍營。第二天早上,一個警衛麵對我。我聊了出來,隻是意識到為時已晚,我沒有刪除罪名,也沒有將其從衣服上洗掉。細節令人驚訝。
賣掉一匹被盜的馬並與吉普賽人見麵
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我偷了一匹馬,試圖將它賣給吉普賽馬商人Mikolaj。他睡著了。馬螺旋。我等到黎明。 Mikolaj花了十分鍾吃粥,然後才終於做出銷售。即使是輕微的逃生也成為搞笑的災難。
為什麼王國來:拯救2脫穎而出
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這些隻是使王國來的幾個例子:拯救2如此特別。每個決定多麼小,都會產生令人驚訝的後果。它的現實主義和身臨其境的世界使每個遊戲都獨一無二,這對於開放世界的RPG粉絲來說都是必不可少的。波西米亞在等待!