王国来:拯救2:一次有趣的中世纪冒险
王国的每一次游戏都来了:拯救2是一次独特而难忘的经历,不仅是因为其残酷的现实主义和无情的中世纪环境,而且还因为不断发展的纯粹,意想不到的荒谬。以下是我在探索波西米亚时遇到的一些最可笑的侧面任务。这些故事避免了主要的故事情节破坏者,仅关注游戏的奇妙魅力。
目录:
- 为Troubadours劳作,只收到一首可怕的歌
- 营救一个酗酒的猎人...并将他直接送到小酒馆
- 面对波罗维亚人,只是与狗哲学
- 流氓作为小偷并付出代价
- 卖掉一匹被盗的马并见面吉普赛人
- 为什么王国来:拯救2脱颖而出
为Troubadours劳力,只收到一首可怕的歌
迷人的城镇Želejov拥有浴室,战场和小酒馆,是两个令人难以置信的懒惰的Troubadours梦想着波西米亚音乐统治的地方。他们的问题?他们缺乏资金,一种乐器和任何艺术方向的表现。
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曾经是有益的主角亨利(Henry)承担了一系列越来越奇怪的任务,以帮助他们的音乐愿望。这涉及琵琶盗窃案(冒着逮捕和声誉损害的风险),采购绵羊肠绳,甚至拖拉麻袋以还清小酒馆债务。最后,有了乐器,自由和灵感,他们的“奖励”是一首关于亨利平凡的琐事的灵魂乏味的歌。当地人畏缩,亨利·弗卡姆斯(Henry Facepalms),我无法控制地笑。
营救一个酗酒的猎人...并将他直接送到小酒馆
还记得那些音乐弦吗?他们需要由猎人Vojtěch制作,不幸的是,他是一个醉酒的人,他因狼群和一棵树而犯规。预定的救援活动涉及将他带回营地,拯救他的马,并帮助他清醒。然后,他成为忠实的盟友。但是,如果您将他直接交付给小酒馆怎么办?
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我做到了,用森林和沼泽拖着vojtěch。他的反应?愤怒的愤怒。他拒绝了进一步的帮助,以抱怨地lim绕。我们的下一个相遇?他为我提供了棚屋背后最好的景色作为补偿。
面对波罗维特人,只是与狗哲学
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波罗夫氏症人是负责亨利家族悲剧的恶棍。我发现他们在小酒馆造成麻烦,我为复仇做准备。相反,我找到了友好的研究员。很快,我和他们一起演唱了奇特的歌曲。然后,一只会说话的狗开始了哲学演讲,促使湖泊的敢于敢于(“不要淹死!”任务)。我在笑声中幸存下来。
流氓作为小偷并付出代价
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掌握隐形后,一个爆发的抢劫使我成为波西米亚的公共敌人。一个路人注意到我逃离了后卫军营。第二天早上,一个警卫面对我。我聊了出来,只是意识到为时已晚,我没有删除罪名,也没有将其从衣服上洗掉。细节令人惊讶。
卖掉一匹被盗的马并与吉普赛人见面
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我偷了一匹马,试图将它卖给吉普赛马商人Mikolaj。他睡着了。马螺旋。我等到黎明。 Mikolaj花了十分钟吃粥,然后才终于做出销售。即使是轻微的逃生也成为搞笑的灾难。
为什么王国来:拯救2脱颖而出
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这些只是使王国来的几个例子:拯救2如此特别。每个决定多么小,都会产生令人惊讶的后果。它的现实主义和身临其境的世界使每个游戏都独一无二,这对于开放世界的RPG粉丝来说都是必不可少的。波西米亚在等待!