L'équipe de développement d'Inzoi prend une courte pause du Nouvel An, mais le chef de projet Hyungjun "Kjun" Kim a partagé des mises à jour passionnantes sur les fonctionnalités hautement demandées avant leurs vacances. Plongeons-nous dans ce qui arrive au jeu.
Image: Discord.gg
La capture faciale en temps réel pour la création de ZOI est confirmée et sera encore rationalisée pour une facilité d'utilisation, en s'appuyant sur les annonces de l'été précédents. Les joueurs peuvent également espérer les animaux de compagnie dans le jeu, bien que cette fonctionnalité ne soit pas disponible lors du lancement d'accès anticipé.
Alors que le moteur de jeu prend en charge des structures plus hautes, les hauteurs du bâtiment seront plafonnées à 30 étages pour optimiser les performances. Attendez-vous à voir les stations-service et, surtout, les mécanismes de combat à part entière dans le dernier match. Kjun a reconnu les commentaires antérieurs concernant la superficité du mécanisme de slap initial et confirmé une mise à niveau significative du système de combat.
Enfin, un tutoriel complet sera inclus pour aider les nouveaux arrivants à naviguer dans les mécanismes de jeu.
Krafton vise toujours une sortie d'accès anticipé fin mars, sans retard anticipé.