Il team di sviluppo di Inzoi si sta prendendo una breve pausa di Capodanno, ma il capo del progetto Hyungjun "Kjun" Kim ha condiviso alcuni aggiornamenti entusiasmanti su funzionalità altamente richieste prima delle vacanze. Ci immerciamo in ciò che sta arrivando al gioco.
Immagine: discord.gg
La cattura facciale in tempo reale per la creazione di ZOI è confermata e sarà ulteriormente semplificata per facilità d'uso, basandosi su precedenti annunci estivi. I giocatori possono anche aspettare gli animali domestici in-game, sebbene questa funzione non sarà disponibile durante il lancio di accesso anticipato.
Mentre il motore di gioco supporta strutture più alte, le altezze di costruzione saranno limitate a 30 piani per ottimizzare le prestazioni. Aspettatevi di vedere le stazioni di benzina e, soprattutto, i meccanici di combattimento a tutti gli effetti nel gioco finale. Kjun ha riconosciuto il feedback precedente riguardo alla superficialità del meccanico SLAP iniziale e ha confermato un significativo aggiornamento al sistema di combattimento.
Infine, sarà incluso un tutorial completo per aiutare i nuovi arrivati a navigare nei meccanici di gioco.
Krafton mira ancora a un rilascio di accesso anticipato alla fine di marzo, senza ritardi previsti.