Inzoiの開発チームは短い新年の休憩を取っていますが、Project Lead Hyungjun "Kjun" Kimは、休暇前に非常に要求された機能に関するエキサイティングな更新を共有しました。ゲームに来ているものに飛び込みましょう。
画像:Discord.gg
ZOIの作成のためのリアルタイムのフェイシャルキャプチャが確認されており、過去の夏の発表に基づいて、使いやすさのためにさらに合理化されます。プレイヤーはゲーム内のペットを楽しみにしていますが、この機能は早期アクセスの発売時には利用できません。
ゲームエンジンはより高い構造をサポートしていますが、パフォーマンスを最適化するために、建物の高さは30階に上限に抑えられます。最終ゲームでは、ガソリンスタンドと、重要なことに本格的な戦いの仕組みを見ることを期待してください。 Kjunは、最初のSLAPメカニックの浅さに関する以前のフィードバックを認め、戦闘システムへの大幅なアップグレードを確認しました。
最後に、新人がゲームのメカニックをナビゲートできるようにするために、包括的なチュートリアルが含まれます。
Kraftonは、3月末の早期アクセスのリリースを依然として目指しており、遅延は予想されていません。