Zespół programistyczny Inzoi robi krótką przerwę w Nowym Roku, ale prowadzący projekt Hyungjun „Kjun” Kim podzielił się ekscytującymi aktualizacjami o wysoce wymaganych funkcjach przed wakacją. Zanurzmy się w to, co przychodzi do gry.
Obraz: Discord.gg
W czasie rzeczywistym przechwytywanie twarzy do tworzenia ZOI zostało potwierdzone i zostanie dodatkowo usprawnione w celu łatwości użytkowania, opierając się na ogłoszeniach z poprzednich lat letnich. Gracze mogą również spodziewać się zwierząt domowych w grze, chociaż ta funkcja nie będzie dostępna podczas wczesnego uruchomienia dostępu.
Podczas gdy silnik gry obsługuje wyższe konstrukcje, wysokości budynków zostaną ograniczone na 30 piętrach, aby zoptymalizować wydajność. Spodziewaj się stacji benzynowych i, co ważne, pełnoprawna mechanika walki w finałowej grze. Kjun potwierdził wcześniejsze informacje zwrotne dotyczące płytkości początkowej mechaniki slap i potwierdził znaczącą aktualizację do systemu walki.
Wreszcie zostanie uwzględniony kompleksowy samouczek, aby pomóc nowicjuszom w poruszaniu się po mechanice gry.
Krafton nadal dąży do wydania wczesnego dostępu pod koniec marca, bez przewidywanych opóźnień.