TreesPlease, les esprits innovants derrière leur première sortie de Longleaf Valley, ont partagé des nouvelles passionnantes sur le succès de leur initiative. Grâce aux efforts des joueurs, plus de deux millions d'arbres réels ont été plantés, présentant pour de bon la puissance du jeu. Cette réalisation a été rendue possible grâce à leur partenariat avec le projet de refonte d'Eden, qui a également compensé environ 42 000 tonnes de CO2. Alors que nous entrons en 2025, TreesPlease lance un nouvel événement Veganuary, s'inspirant du livre de cuisine Veganuary officiel.
Que vous soyez un végétalien engagé, en explorant le style de vie ou sceptique à ce sujet, vous voudrez plonger dans cet événement. Il offre un nouveau contenu en jeu inspiré des résolutions du Nouvel An et la possibilité de gagner de adorables récompenses pour animaux de bébé. C'est une façon amusante de s'engager avec le jeu tout en embrassant l'esprit de Veganuary.
Les arbres réussissent le succès dépassent leur impact environnemental. Leur PDG et fondateur, Laura Carter, a reçu le Global Gaming Citizen Award aux 2024 Game Awards pour son dévouement à l'action climatique. De plus, Longleaf Valley a été honoré du prix du meilleur jeu motivé au jeu en 2024 de la Planet Awards. Ces distinctions mettent en évidence l'efficacité du modèle "Play It, Plante It" de TreesPlease, qui résonne avec les joueurs désireux de contribuer à une bonne cause tout en profitant de leur passe-temps préféré.
L'enthousiasme de la communauté des jeux pour des initiatives comme les TreesPlease démontre un intérêt croissant pour la combinaison du plaisir avec un impact significatif. Bien que le prochain jeu communautaire se concentre sur la communauté et l'amélioration, il est clair que le concept de jeu à des fins gagne du terrain. Pour plus d'informations, consultez l'aperçu de Jupiter Hadley de Communite.