Treesplease, innowacyjne umysły stojące za debiutanckim wydaniem Longleaf Valley, podzieliły się ekscytującymi wieściami o sukcesie ich inicjatywy. Dzięki wysiłkom graczy zasadzono ponad dwa miliony drzew w świecie rzeczywistym, pokazując siłę gier na dobre. Osiągnięcie to było możliwe dzięki partnerstwu z Eden Reforestation Project, który zrekompensował również około 42 000 ton CO2. Wchodząc do 2025 r., Treesplease wprowadza nowe wydarzenie wegańskie, czerpiąc inspirację z oficjalnej wegańskiej książki kucharskiej.
Niezależnie od tego, czy jesteś zaangażowanym weganinem, badając styl życia, czy sceptycznie nastawiony do tego, będziesz chciał zanurzyć się w tym wydarzeniu. Oferuje nowe treści w grze inspirowane postanowieniami noworocznymi i szansą na zdobycie uroczych nagród dla dzieci. To fajny sposób na zaangażowanie się w grę przy jednoczesnym przyjęciu ducha wegańskiego.
Sukces TreeSplease wykracza poza ich wpływ na środowisko. Ich dyrektor generalny i założycielka, Laura Carter, otrzymała nagrodę Global Gaming Citizen Award podczas 2024 Game Awards za poświęcenie się akcji klimatycznej. Ponadto Longleaf Valley został uhonorowany nagrodą Game Best Purporse Driven podczas gry w nagrodę Planet w 2024 roku. Te wyróżnienia podkreślają skuteczność modelu „Play It, Plant It”, który rezonuje z graczami chętnymi przyczynianiem się do dobrej przyczyny, jednocześnie ciesząc się ulubioną rozrywką.
Entuzjazm społeczności gier dla inicjatyw takich jak TreeSplease wykazuje rosnące zainteresowanie połączeniem zabawy z znaczącym wpływem. Podczas gdy nadchodząca grę Communite koncentruje się na społeczności i ulepszeniach, jasne jest, że koncepcja gier w pewnym stopniu zyskuje przyczepność. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź zapowiedź Jowisza Hadleya.