S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Armes: un guide complet
naviguant dans la zone d'exclusion de Tchernobyl perfide dans S.T.A.L.K.E.R. 2 nécessite un arsenal robuste. Ce guide détaille les diverses armes disponibles, leurs spécifications et leur utilisation optimale dans l'environnement post-apocalyptique du jeu. Les joueurs rencontreront une gamme d'armes à feu, des conceptions classiques aux prototypes expérimentaux, crucial pour la survie contre les mutants et les factions hostiles.
Aperçu des armes:
S.T.A.L.K.E.R. 2 possède un système d'armes sophistiqué, permettant à une personnalisation approfondie de correspondre aux styles de jeu individuels. L'arsenal comprend des armes traditionnelles comme des fusils d'assaut et des fusils de sniper, aux côtés d'armes à feu uniques et expérimentales développées dans des installations militaires clandestines. La performance des armes varie d'une précision, des dégâts, de la vitesse de rechargement et de la plage. La sélection des munitions et la modification des armes sont des éléments de gameplay clés.
Tableau d'armes:
Le tableau suivant résume les caractéristiques clés de chaque arme. Notez que ces valeurs sont approximatives et peuvent varier légèrement en fonction de la version et des modifications du jeu.
Nom de l'arme | image | Dommages | Pénétration | Taux de feu | gamme | Précision | notes |
---|---|---|---|---|---|---|---|
AKM-74S | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.7 | Arme de milieu de gamme polyvalente; Commun des ennemis humains, le début du début du jeu. |
AKM-74U | ![]() |
1.0 | 1.1 | 4.92 | 1.2 | 2.5 | fusil d'assaut compact, taux de feu élevé; Arme ennemie commune, disponible auprès des commerçants. |
APSB | ![]() |
1.1 | 3.0 | 4.93 | 1.0 | 3.1 | pistolet de pénétration élevée; efficace à proximité et à moyenne portée; Disponible auprès des commerçants. |
ar416 | ![]() |
0,85 | 1.1 | 4.97 | 1.9 | 3.6 | taux de feu élevé, précis; Idéal pour la moyenne à longue portée; Récompense de quête. |
comme lavine | ![]() |
1.1 | 2.6 | 4.92 | 1.4 | 3,65 | Fusil d'assaut puissant, haute pénétration; rare, trouvé dans des endroits difficiles ou des commerçants. |
bête | ![]() |
1.1 | 2.8 | 4.9 | 1.9 | 3.0 | fusil d'assaut unique; Excellent pour les missions de fin de partie. |
Boomstick | ![]() |
5.0 | 1.1 | 4.9 | 0,55 | 1.7 | fusil de chasse puissant; Idéal pour les combats à près des quarts. |
Buket S-2 | ![]() |
1.2 | 2.1 | 4.9 | 1.3 | 3.3 | Haute vitesse de mitraillette de tir; efficace à moyenne portée. |
clusterfuck | ![]() |
1.6 | 2.1 | 4.95 | 2.4 | 4.0 | Dégâts, portée et précision élevés; Excellent pour les joueurs expérimentés. |
combattant | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | fusil d'assaut équilibré; Bonnes dégâts et précision. |
Deadeye | ![]() |
1.3 | 1.1 | 4.98 | 0,7 | 3.9 | pistolet précis; efficace à court à moyenne. |
décider | ![]() |
1.1 | 2.1 | 4,95 | 1.9 | 3.0 | fusil d'assaut équilibré; bon pour la moyenne à longue portée. |
dnipro | ![]() |
1.2 | 3.0 | 4.91 | 1.9 | 3.0 | Fusil d'assaut dommages élevés et de pénétration; efficace contre divers ennemis. |
noyé | ![]() |
1.4 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | fusil d'assaut unique; obtenu dans la zone des marais. |
em-1 | ![]() |
5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | puissant pistolet Gauss; dommages et plages exceptionnels. |
Encourager | ![]() |
1.4 | 3.0 | 4.9 | 1.0 | 4.0 | variante APSB unique; Augmentation de la pénétration et des dommages. |
grenade F-1 | ![]() |
n / a | n / a | n / a | n / a | n / a | Grenade défensive classique. |
fora-221 | ![]() |
0,9 | 2.1 | 4.98 | 1.9 | 3.0 | fusil d'assaut; Bon pour le combat de milieu de gamme. |
gambit | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4,95 | 0,6 | 3.9 | pistolet; obtenu lors de la mission "la forge du progrès". |
gangster | ![]() |
0,5 | 2.1 | 5.0 | 0,7 | 2.1 | Haute vitesse de mitraillette de tir; | -Quarters Combat.
Gauss Gun | ![]() |
5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | Haute précision et fusil de sniper de gamme. |
Glutton | ![]() |
1.1 | 2,5 | 4.9 | 1.9 | 2,5 | mitrailleuse; trouvé dans la région de Rostok. |
gp37 | ![]() |
0,8 | 2.1 | 4.96 | 2.3 | 4.3 | fusil d'assaut polyvalent; Bonne pénétration. |
grom s-14 | ![]() |
0,9 | 2.4 | 4.93 | 1.6 | 3.5 | fusil d'assaut; Bon dommage et pénétration. |
grom s-15 | ![]() |
0,9 | 2.4 | 4.9 | 1.6 | 3.8 | fusil d'assaut; Bonnes dégâts et précision. |
intégral-a | ![]() |
0,7 | 2.9 | 5.0 | 1.6 | 3.9 | pistolet sous-marin efficace; bon pour | combat.
kharod |
![]() | 0,9 | 3.0 | 4.93 | 2.3 | 4.2 | fusil d'assaut puissant; Excellente pénétration et précision. |
Labyrinth IV |
![]() | 1.5 | 2.1 | 4.9 | 0,6 | 3.2 | dommages élevés et pénétration; efficace à courte portée. |
lynx |
![]() | 3.5 | 3.0 | 4.9 | 1.9 | 5.0 | Excellent fusil de tireur d'élite à longue portée; haute précision et dégâts. |
rpg-7u |
![]() | 0,5 | 1.1 | 3.0 | 5.0 | 3.45 | arme puissante pour les véhicules et les grandes cibles; longue portée. |
zubr-19 |
![]() | 1.1 | 2.8 | 4.91 | 1.6 | 3,65 | Un mitrailleur puissant; efficace à |
(Remarque: Les images sont des espaces réservées et doivent être remplacées par les images réelles des URL fournies.)
Cette panne détaillée permet aux joueurs de sélectionner et d'utiliser stratégiquement les armes, maximisant leurs chances de survie dans le monde difficile de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.