S.T.A.L.K.E.R. 2: Arma del cuore di chornoby: una guida completa
Navigando la traditore di esclusione di Chernobyl in S.T.A.L.K.E.R. 2 richiede un robusto arsenale. Questa guida descrive in dettaglio le diverse armi disponibili, le loro specifiche e l'uso ottimale all'interno dell'ambiente post-apocalittico del gioco. I giocatori incontreranno una serie di armi da fuoco, dai design classici ai prototipi sperimentali, cruciali per la sopravvivenza contro i mutanti e le fazioni ostili.
panoramica delle armi:
S.T.A.L.K.E.R. 2 vanta un sofisticato sistema di armi, consentendo un'ampia personalizzazione di abbinare singoli stili di gioco. L'arsenale comprende armi tradizionali come fucili d'assalto e fucili da cecchino, insieme a armi da fuoco uniche e sperimentali sviluppate in strutture militari clandestine. Le prestazioni delle armi variano attraverso l'accuratezza, il danno, la velocità di ricarica e la gamma. La selezione delle munizioni e la modifica dell'arma sono elementi di gioco chiave.
Tabella delle armi:
La tabella seguente riassume le caratteristiche chiave di ogni arma. Si noti che questi valori sono approssimativi e possono variare leggermente a seconda della versione e delle modifiche del gioco.
Nome dell'arma | immagine | danno | penetrazione | tasso di fuoco | intervallo | precisione | Note |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Akm-74s | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.7 | arma di fascia media versatile; Comune dai nemici umani, gioco precoce più raro. |
Akm-74u | ![]() |
1.0 | 1.1 | 4.92 | 1.2 | 2.5 | fucile d'assalto compatto, alto tasso di fuoco; Arma nemica comune, disponibile da Trader. |
APSB | ![]() |
1.1 | 3.0 | 4.93 | 1.0 | 3.1 | pistola ad alta penetrazione; efficace a distanza ravvicinata e media; Disponibile da Trader. |
AR416 | ![]() |
0,85 | 1.1 | 4.97 | 1.9 | 3.6 | alto tasso di fuoco, accurato; Ideale per medio a lungo raggio; Ricompensa di ricerca. |
come Lavina | ![]() |
1.1 | 2.6 | 4.92 | 1.4 | 3.65 | potente fucile d'assalto, alta penetrazione; raro, trovato in luoghi difficili o da trader. |
bestia | ![]() |
1.1 | 2.8 | 4.9 | 1.9 | 3.0 | fucile d'assalto unico; Eccellente per le missioni di gioco tardivo. |
boomstick | ![]() |
5.0 | 1.1 | 4.9 | 0,55 | 1.7 | potente fucile; Ideale per il combattimento ravvicinato. |
buket s-2 | ![]() |
1.2 | 2.1 | 4.9 | 1.3 | 3.3 | alto tasso di pistola per sottomissione del fuoco; efficace a medio raggio. |
clusterfuck | ![]() |
1.6 | 2.1 | 4.95 | 2.4 | 4.0 | danno, intervallo e precisione elevati; Eccellente per i giocatori esperti. |
Combattente | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | fucile d'assalto bilanciato; buoni danni e precisione. |
Deadeye | ![]() |
1.3 | 1.1 | 4.98 | 0.7 | 3.9 | pistola accurata; efficace a corto a medio range. |
Decider | ![]() |
1.1 | 2.1 | 4.95 | 1.9 | 3.0 | fucile d'assalto bilanciato; Buono per medio a lungo raggio. |
dnipro | ![]() |
1.2 | 3.0 | 4.91 | 1.9 | 3.0 | Fucile d'assalto ad alto danno e penetrazione; efficace contro vari nemici. |
annegato | ![]() |
1.4 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | fucile d'assalto unico; ottenuto nell'area della palude. |
em-1 | ![]() |
5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | potente Gauss Gun; danno e gamma eccezionali. |
incoraggia | ![]() |
1.4 | 3.0 | 4.9 | 1.0 | 4.0 | Variante APSB unica; aumento della penetrazione e danni. |
F-1 Grenade | ![]() |
n/a | n/a | n/a | n/a | n/a | granata difensiva classica. |
fora-221 | ![]() |
0.9 | 2.1 | 4.98 | 1.9 | 3.0 | fucile d'assalto; Buono per il combattimento di fascia media. |
Gambit | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4.95 | 0.6 | 3.9 | pistola; ottenuto durante la missione "The Forge of Progress". |
gangster | ![]() |
0,5 | 2.1 | 5.0 | 0,7 | 2.1 | alto tasso di pistola per sottomissione del fuoco; | -quarters Combat.
Gauss Gun | ![]() |
5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | Fucile da cecchino ad alta precisione e gamma. |
ghiotton | ![]() |
1.1 | 2,5 | 4.9 | 1.9 | 2,5 | mitragliatrice; Trovato nella regione di Rostok. |
gp37 | ![]() |
0,8 | 2.1 | 4.96 | 2.3 | 4.3 | fucile d'assalto versatile; Buona penetrazione. |
Grom S-14 | ![]() |
0.9 | 2.4 | 4.93 | 1.6 | 3.5 | fucile d'assalto; buoni danni e penetrazione. |
GROM S-15 | ![]() |
0.9 | 2.4 | 4.9 | 1.6 | 3.8 | fucile d'assalto; buoni danni e precisione. |
integrale-a | ![]() |
0,7 | 2.9 | 5.0 | 1.6 | 3.9 | Gun di miraggio efficace; Buono per | combattimento.
kharod |
![]() | 0.9 | 3.0 | 4.93 | 2.3 | 4.2 | potente fucile d'assalto; Eccellente penetrazione e precisione. |
Labyrinth IV |
![]() | 1.5 | 2.1 | 4.9 | 0.6 | 3.2 | danno e penetrazione elevati; efficace a breve distanza. |
Lynx |
![]() | 3.5 | 3.0 | 4.9 | 1.9 | 5.0 | Eccellente fucile da cecchino a lungo raggio; alta precisione e danno. |
rpg-7u |
![]() | 0,5 | 1.1 | 3.0 | 5.0 | 3.45 | Arma potente per veicoli e bersagli di grandi dimensioni; a lungo raggio. |
Zubr-19 |
![]() | 1.1 | 2.8 | 4.91 | 1.6 | 3.65 | potente mitragliatrice; efficace da |
(Nota: le immagini sono segnaposto e devono essere sostituite con le immagini effettive dagli URL forniti.)
Questa rottura dettagliata consente ai giocatori di selezionare e utilizzare strategicamente le armi, massimizzando le loro possibilità di sopravvivenza nel mondo impegnativo di S.T.A.L.K.E.R. 2: cuore di chornobyl.