अपने सफल 2022 पुनर्निवेश के बाद से, 2K की लोकप्रिय WWE श्रृंखला ने अपने विजेता फॉर्मूले पर निर्माण करने और अपनी वार्षिक रिलीज़ को सही ठहराने के लिए लगातार सुधार किया है। WWE 2K25 पुनरावृत्तियों के एक नए बैच का वादा करता है, जिसमें एक नया ऑनलाइन इंटरैक्टिव दुनिया शामिल है, जिसे द आइलैंड कहा जाता है, इसकी कहानी का एक सुधार, महाप्रबंधक, और यूनिवर्स मोड, एक नया हार्डकोर मैच प्रकार जिसे ब्लडलाइन नियम कहा जाता है, और कई और। हालाँकि, मैं यह नहीं कह सकता कि क्या ये सभी नए परिवर्धन 2K25 को अपने पूर्ववर्ती से ऊपर करेंगे, क्योंकि दुर्भाग्य से, मुझे हाल ही में एक पूर्वावलोकन घटना में उनमें से किसी का भी नमूना नहीं मिला।
इस वर्ष के सबसे महत्वपूर्ण परिवर्तनों का अनुभव करने के बजाय, 2K25 के साथ मेरा समय काफी हद तक (ज्यादातर) अपरिवर्तित कोर गेमप्ले और इस साल के समायोजित शोकेस मोड पर केंद्रित था, जो पहलवानों के ब्लडलाइन स्टेबल पर केंद्रित है। हालाँकि मुझे इस साल के अधिकांश नए विचारों से बाहर कर दिया गया था, लेकिन मैंने कुछ छोटे लेकिन महत्वपूर्ण परिवर्तनों की सराहना की। वे पर्याप्त हैं कि मुझे विश्वास है कि WWE 2K25 श्रृंखला का एक और सफल विकास होगा और किसी भी कुश्ती प्रशंसक के समय के लायक सबसे अधिक संभावना है।
WWE 2K25 का शोकेस मोड Anoa'i परिवार के इतिहास पर केंद्रित है, जो इसके सबसे हालिया सितारों रोमन रेन्स और ब्लडलाइन द्वारा सुर्खियों में है, लेकिन यह भी पिछली पीढ़ियों को वाइल्ड समोअन, योकोज़ुना, और सबसे प्रसिद्ध, द रॉक जैसी पिछली पीढ़ियों का जश्न मनाता है। मोड में अब तीन प्रकार के मैच शामिल हैं: जहां आप इतिहास को फिर से बनाते हैं , अन्य जहां आप इतिहास बनाते हैं , और मेरे लिए सबसे दिलचस्प रूप से, मिलान करते हैं जहां आप इतिहास को बदलते हैं । मुझे 2024 से निया जैक्स की रानी की रिंग जीत की फिर से बनाने के आकार में सभी तीन प्रकारों का अनुभव हुआ, जो डुडले बॉयज़ मैच बनाम एक ड्रीम वाइल्ड समोअन्स बनाती है, और 2022 में रॉयल रूमल से सेठ रोलिंस बाउट के खिलाफ प्रतिष्ठित रोमन रेन्स के इतिहास को बदलकर मोड की अपनी खुद की शैली की पेशकश की। हालांकि, अभी भी कुछ छोटे मुद्दे हैं।
पिछले साल के WWE 2K24 में शोकेस मोड, WWE 2K23 में एक की तरह, इससे पहले, वास्तविक जीवन के फुटेज पर स्विच करने पर एक अति-निर्भरता से बाधित किया गया था जो कई मिनटों तक चला-एक सिस्टम डेवलपर विज़ुअल कॉन्सेप्ट्स डब "स्लिंगशॉट"। जैसा कि मैंने WWE 2K23 के लिए अपने पूर्वावलोकन में बताया, "मैंने पाया कि मैं खुद को एक्शन में वापस आना चाहता हूं और इन क्षणों को खुद बना रहा हूं, न कि केवल फुटेज के क्लिप को देखना जो पहले से ही मेरे मस्तिष्क में जल गए हैं।" दो साल बाद, मुझे यह पुष्टि करते हुए खुशी हो रही है कि हालांकि यह मुद्दा पूरी तरह से हल नहीं हुआ है, प्रगति हुई है।
वास्तविक जीवन के फुटेज में कटौती अब चली गई है, जैसा कि आपको कार्रवाई से दूर ले जाने पर निर्भरता है (कम से कम जहां तक मैंने हैंड्स-ऑन सत्र में अनुभव किया है)। प्रमुख क्षणों को एनीमेशन के माध्यम से इन-इंजन को फिर से बनाया जाता है, जो कम घिनौना अनुभव प्रदान करता है और खेल के (ज्यादातर) भव्य ग्राफिक्स में महसूस किए गए प्रतिष्ठित क्षणों को देखने से संतुष्टि का एक स्तर। ये अनुक्रम भी काफी कम लगते हैं, जिसका अर्थ है कि कार्रवाई को नियंत्रित करने से कम समय दूर।
WWE 2K25 स्क्रीनशॉट
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यह कहना नहीं है कि नियंत्रण में रहने के साथ मेरी सभी पूर्व पकड़ को संबोधित किया गया है, हालांकि। मेरे निया जैक्स मैच के समापन के दौरान, पूरा नियंत्रण मुझसे दूर ले जाया गया। रिंग में रहने के बजाय, मुझे 1,2,3 के दौरान एक दर्शक को मूर्त रूप देने के लिए मजबूर किया गया था। आदर्श रूप से, मैं इन महत्वपूर्ण क्षणों के दौरान अधिक नियंत्रण चाहूंगा। मैं उन्हें अपने स्वयं के गेमप्ले निर्णयों के साथ राहत देना चाहता हूं, न कि केवल एक निष्क्रिय दर्शक के रूप में निरीक्षण करें।
कहीं और, 2K25 अन्य खुरदरे किनारों में मामूली सुधार करता है। पिछले शोकेस मोड ने एक चेकलिस्ट सिस्टम पर बहुत अधिक भरोसा किया, जिससे आपको मैच के लाइव-एक्शन सीक्वेंस को ट्रिगर करने के लिए अक्सर अल्पविकसित युद्धाभ्यास को पूरा करने की आवश्यकता होती है। एक आम शिकायत यह है कि यह दृष्टिकोण एक मैच को डायनेमिक गेमप्ले की तरह कम और एक टू-डू सूची की तरह महसूस करता है। यह प्रणाली वापस आ गई है , जिसमें कोई संदेह नहीं है कि एक बार फिर विवादास्पद साबित होगा, लेकिन इसे WWE 2K25 के लिए थोड़ा परिष्कृत किया गया है, जिसमें एक टाइमर पर वैकल्पिक उद्देश्यों को जोड़ा गया है। आपको इन कार्यों को सौंदर्य प्रसाधनों के साथ पूरा करने के लिए पुरस्कृत किया गया है, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि आप उन्हें असफल करने के लिए दंडित नहीं करते हैं क्योंकि आप पिछली प्रविष्टियों में थे। यह सही दिशा में एक महत्वपूर्ण (बच्चा) कदम है।
शोकेस मोड के लिए स्टैंडआउट जोड़ कुछ ऐतिहासिक मैचों के निष्कर्ष को बदलने की उपरोक्त क्षमता के बिना एक संदेह के है। जहां रोमन शासन एक बार सेठ रोलिंस से अयोग्यता से हार गए थे, अब आप अनुभव कर सकते हैं कि कैसे चीजें खेली जा सकती थीं, रोमन को अंतिम क्षणों में अपने स्वभाव को बदलना चाहिए था। यह WWE के कट्टर प्रशंसकों के लिए एक नया अनुभव है, और मैं यह देखने के लिए बहुत उत्साहित हूं कि अन्य अघोषित परिवर्तन मैचों में क्या होता है।
जबकि मोड और मैच प्रकारों में उल्लेखनीय परिवर्तन हैं, WWE 2K25 का मुख्य गेमप्ले सार मूल रूप से कुछ मामूली ट्वीक्स के साथ पहले जैसा ही है। यह जरूरी नहीं कि एक बुरी बात है। मैं पहले से ही WWE 2K24 में ग्रेपलिंग एक्शन से खुश था, इसलिए मेरा मानना है कि यह सिद्ध, सफल सूत्र के साथ रहना एक स्मार्ट निर्णय है। हालांकि, कुछ दिलचस्प परिवर्धन और रिटर्न हैं।
WWE 2K25 चेन कुश्ती के लंबे समय से अनुरोधित पुनरुद्धार को देखता है, एक गेमप्ले अनुक्रम जिसे WWE 2K22 के विशाल इंजन के साथ बलिदान किया गया था। एक बाउट के शुरुआती क्षणों के दौरान, एक अंगूर को उकसाने से अब खिलाड़ियों को एक मिनी-गेम में मजबूर किया जाएगा जो आपको ऊपरी हाथ हासिल करने की अनुमति देता है। लॉक अप करने के बाद, आप ड्राइव, रिंच, अटैक और अंततः अपने प्रतिद्वंद्वी को एक ऐसे स्थान पर बदल सकते हैं जो आपके लिए फायदेमंद है। पिछले साल ट्रेडिंग ब्लो मैकेनिक की तरह, चेन रेसलिंग WWE एक्शन का एक और स्टेपल जोड़ता है, जो हर हफ्ते टीवी पर प्रशंसकों को देखने के लिए सटीक रूप से फिर से बनाने की दिशा में एक और महत्वपूर्ण कदम उठाता है।
इसके अलावा एक रिटर्न करना सबमिशन सिस्टम है, एक मिनी-गेम जिसमें आपको या तो एक पहिया पर अपने प्रतिद्वंद्वी के रंग ब्लॉक से बचना या मेल खाना चाहिए। जबकि इसकी एक भारी UI प्रस्तुति है, यह जल्दी से दूसरी प्रकृति बन जाती है, और मुझे यह देखकर खुशी हुई। यदि आप इसके पुन: प्रकट होने से कम उत्साहित हैं, तो इसे सौभाग्य से विकल्पों में अक्षम किया जा सकता है। वही चेन कुश्ती और अन्य त्वरित-समय घटना के क्षणों के लिए जाता है-वे सभी वैकल्पिक हैं।
अपने प्रतिद्वंद्वी के सिर के चारों ओर लोगन पॉल के चमकदार रस की एक बोतल को लपेटना निश्चित रूप से अहंकारी इलेक्ट्रोलाइट्स के सबसे अच्छे उपयोग की तरह लगता है। एक शक के बिना, WWE 2K24 से मेरा पसंदीदा गेमप्ले फीचर भी इसकी विजयी वापसी करता है: हथियार फेंकने। न केवल हथियारों के रोस्टर में सुधार किया गया है, बल्कि बैकस्टेज विवाद अब नए वातावरणों में विस्तारित हो गए हैं जो हथियार टॉसिंग के लिए एकदम सही हैं। डेमो में मैंने जो सबसे अच्छा स्थान अनुभव किया, वह डब्ल्यूडब्ल्यूई अभिलेखागार था, जो न केवल आपको सेब, फुटबॉल और मेगाफोन को टॉस करने की अनुमति देता है, बल्कि आपको एक डब्ल्यूडब्ल्यूई प्रशंसक के सपने के माहौल में भी गिराता है, जो इतिहास और ईस्टर अंडे के साथ गदगद है। ओह, और आप एक विशाल रैसलमेनिया साइन के शीर्ष पर भी लड़ सकते हैं और सभी के स्मैकडाउन दिनों से हर किसी की पसंदीदा विशाल मुट्ठी।
जैसा कि अपेक्षित है, वास्तविक जीवन में बहुत कुछ, रिंग क्षेत्र प्रमुख प्रायोजन में कवर किया गया है। कहें कि आप इसके बारे में क्या करेंगे, लेकिन यह आपको एक हथियार के रूप में प्राइम हाइड्रेशन स्टेशन की विशाल बोतल का उपयोग करने की अनुमति देता है। मेरे पैसे के लिए, अपने प्रतिद्वंद्वी के सिर के चारों ओर लोगन पॉल के चमकदार रस की एक बोतल को लपेटना निश्चित रूप से अहंकारी इलेक्ट्रोलाइट्स के सबसे अच्छे उपयोग की तरह लगता है।
शायद इस साल सबसे उल्लेखनीय गेमप्ले परिवर्तन, हालांकि, लंबे समय से अधिक अंतर्गर्भाशयी गेमप्ले है। 2K WWE गेम में पहली बार, आप अपने चयन के मैच में महिलाओं के खिलाफ पुरुषों को गड्ढे में डाल सकते हैं। यह, अब तक के सबसे बड़े रोस्टर के साथ (चुनने के लिए 300+ पहलवानों के साथ), अंत में मैचअप के एक पूरे मेजबान के लिए दरवाजे खोलता है जो पहले उपलब्ध नहीं थे।
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अंत में, हालांकि डेमो बिल्ड ने पता लगाने के लिए सीमित मात्रा में नए अपडेट दिखाए, मुझे कुछ समय के लिए ब्रांड-न्यू मैच टाइप के साथ कुछ समय मिला, जिसे अंडरग्राउंड कहा जाता है। यह एक प्रदर्शनी मैच का एक रस्सी-कम भिन्नता है जो आपको रिंग के चारों ओर लंबरजैक के साथ एक लड़ाई क्लब जैसी सेटिंग में डालती है। यह श्रृंखला के लिए पूरी तरह से बिल्कुल नया है, और कुछ ऐसा है जिसे मैं इस महीने के अंत में हमारे अनन्य IGN फर्स्ट कंटेंट के हिस्से के रूप में साझा कर सकता हूं। एक पूर्ण मैच पर एक नज़र डालने के लिए इस सप्ताह के अंत में IGN की जाँच करना सुनिश्चित करें, साथ ही विजुअल कॉन्सेप्ट्स डेवलपर, डेरेक डोनह्यू से नए मैच प्रकार की एक पूर्ण, विस्तृत विवरण।
WWE 2K25 श्रृंखला की हालिया परंपरा को जारी रखे हुए है, मौजूदा और मजबूत बुनियादी बातों के शीर्ष पर नई सुविधाएँ ले रहा है। अभी कुछ भी नहीं विशेष रूप से क्रांतिकारी लगता है क्योंकि सूत्र पिछले साल की पेशकश के साथ काफी हद तक सुसंगत लगता है, बस कुछ छोटे-लेकिन-स्मार्ट ट्वीक्स के साथ। समय बताएगा कि क्या विज्ञापित बड़े व्यापक बदलाव और नए मोड जो मुझे नहीं मिला, वह वास्तव में इस संस्करण को अपने साथियों से बाहर खड़ा कर देगा, लेकिन मेरे संक्षिप्त अनुभव से, यह कहना मुश्किल है कि यह कुछ भी है लेकिन पहले से ही अच्छी तरह से वास्तविक श्रृंखला के लिए एक बहुत ही वृद्धिशील कदम है।