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Visualização prática da WWE 2K25

by Amelia Mar 27,2025

Desde sua reinvenção bem -sucedida de 2022, a popular série Popular da WWE da 2K fez continuamente melhorias iterativas para desenvolver sua fórmula vencedora e justificar seus lançamentos anuais. A WWE 2K25 promete um novo lote de iterações, incluindo um novo mundo interativo on -line chamado The Island, uma reformulação de sua história, gerente geral e modo universo, um novo tipo de partida hardcore chamado Bloodline Rules e vários outros. No entanto, não posso dizer se todas essas novas adições elevarão 2K25 acima do seu antecessor, porque, infelizmente, não consegui provar nenhum deles em um evento de visualização recente.

Em vez de experimentar as alterações mais significativas deste ano, meu tempo com 2K25 foi amplamente focado no (principalmente) jogabilidade de núcleo inalterada e no modo de vitrine ajustado deste ano, que se concentra na linhagem estável dos lutadores. Embora eu estivesse trancada na maioria das novas idéias deste ano, apreciei algumas alterações pequenas, mas significativas. Eles estão o suficiente para que eu esteja confiante de que a WWE 2K25 será outra evolução bem -sucedida da série e provavelmente vale o tempo de fã de wrestling.

Jogar

O modo de vitrine da WWE 2K25 se concentra na história da família Anoa'i, encabeçada por suas estrelas mais recentes Roman Reigns e a linhagem, mas também celebra as gerações anteriores como os samoanos selvagens, Yokozuna e o mais famoso, The Rock. O modo agora inclui três tipos de correspondências: aqueles em que você recrie a história, outras pessoas onde você cria história e, mais interessante, para mim, corresponde onde você altera a história. I got to experience all three types in the shape of recreating Nia Jax's Queen of the Ring victory from 2024, creating a dream Wild Samoans versus The Dudley Boyz match, and altering the history of the iconic Roman Reigns against Seth Rollins bout from the Royal Rumble in 2022. All three offered their own style of fun and unique perspective for any hardcore WWE fan and an improvement on last year's showcase mode. No entanto, ainda existem alguns pequenos problemas.

O modo Showcase no WWE 2K24 do ano passado, bem como o da WWE 2K23 antes dele, foi dificultado por uma dependência excessiva de mudar para imagens da vida real que ocorreu por vários minutos-um desenvolvedor de sistemas Visual Concepts Dubs "Slingshot". Como apontei na minha prévia da WWE 2K23, "eu me vi querendo voltar à ação e criar esses momentos, não apenas assistindo a clipes de filmagens que já estão queimadas no meu cérebro". Dois anos depois, fico feliz em confirmar que, embora o problema não esteja completamente resolvido, o progresso foi feito.

O corte das imagens da vida real já se foi, assim como a dependência excessiva de afastar você da ação (pelo menos até onde eu experimentei na sessão prática). Os principais momentos são recriados no motor por meio de animação, proporcionando uma experiência menos chocante e um nível de satisfação ao ver momentos icônicos realizados nos gráficos lindos (principalmente) do jogo. Essas seqüências também parecem significativamente mais curtas, o que significa menos tempo de controlar a ação.

Capturas de tela da WWE 2K25

11 imagens

Isso não quer dizer que todas as minhas queixas anteriores com o controle de controle tenham sido abordadas. Durante a conclusão da minha partida de Nia Jax, o controle completo foi retirado de mim. Em vez de ficar no ringue, fui forçado a incorporar um espectador durante o 1,2,3. Idealmente, eu gostaria de mais controle durante esses momentos importantes. Quero revivê -los com minhas próprias decisões de jogabilidade, não apenas observar como um espectador passivo.

Em outros lugares, o 2K25 faz pequenas melhorias em outras arestas. Os modos de mostra anteriormente se basearam muito em um sistema de lista de verificação, exigindo que você conclua manobras frequentemente rudimentares para acionar as sequências de ação ao vivo da partida. Uma queixa comum é que essa abordagem faz com que uma partida pareça menos como uma jogabilidade dinâmica e mais como uma lista de tarefas. Este sistema está de volta, que sem dúvida será controverso mais uma vez, mas foi ligeiramente refinado para a WWE 2K25, com objetivos opcionais adicionais em um timer. Você é recompensado por concluir essas ações com cosméticos, mas o mais importante é que não é punido por falhá -las como estava em entradas anteriores. É um passo vital (bebê) na direção certa.

A adição de destaque ao modo de exibição é sem dúvida a capacidade acima mencionada de mudar a conclusão de certas partidas históricas. Onde Roman Reigns já perdeu pela desqualificação para Seth Rollins, agora você pode experimentar como as coisas poderiam ter se desenrolando, se Roman tivesse alterado seu temperamento nos momentos finais. É uma nova experiência para os fãs hardcore da WWE, e estou muito animado para ver o que acontece nas outras partidas de mudança sem aviso prévio.

Embora existam mudanças notáveis ​​nos modos e tipos de correspondência, a essência principal da jogabilidade da WWE 2K25 é basicamente a mesma de antes, com alguns pequenos ajustes. Isso não é necessariamente uma coisa ruim. Eu já estava feliz com a ação de luta na WWE 2K24, então acredito amplamente que é uma decisão inteligente seguir a fórmula comprovada e bem -sucedida. No entanto, existem algumas adições e retornos interessantes.

A WWE 2K25 vê o renascimento há muito solicitado da Wrestling Chain, uma sequência de jogabilidade que foi sacrificada com a enorme reforma do motor da WWE 2K22. Durante os momentos de abertura de uma luta, instigar uma agarrar agora forçará os jogadores a um mini-jogo que permite que você ganhe a vantagem. Depois de travar, você pode optar por dirigir, voltar, atacar e, finalmente, reposicionar seu oponente em um local que é vantajoso para você. Como o mecânico de golpes de negociação introduzido no ano passado, o Chain Wrestling acrescenta outro item básico da ação da WWE, dando outro passo vital para recriar com precisão o que os fãs veem na TV toda semana.

Também está retornando o sistema de envio, um mini-jogo no qual você deve evitar ou combinar o bloco de cores do seu oponente em uma roda. Embora tenha uma apresentação impressionante da interface do usuário, rapidamente se torna uma segunda natureza, e estou feliz em vê -la retornar. Se você está menos animado com o reaparecimento, felizmente pode ser desativado nas opções. O mesmo vale para a luta com cadeia e outros momentos de eventos rápidos-são todos opcionais.

Envolvendo uma garrafa de suco luminoso de Logan Paul em torno da cabeça do seu oponente certamente parece o melhor uso dos eletrólitos flagrantes. Sem dúvida, meu recurso de jogabilidade favorito da WWE 2K24 também faz com que seu retorno triunfante: arremesso de armas. A lista de armas não apenas foi melhorada, mas as brigas nos bastidores agora se expandiram para novos ambientes perfeitos para o lançamento de armas. A melhor localização que experimentei na demonstração foram os Arquivos da WWE, que não apenas permitem que você jogue maçãs, bolas de futebol e megafones, mas também o deixa no ambiente dos sonhos de um fã da WWE, repleto de história e ovos de Páscoa em abundância. Ah, e você também pode lutar no topo de uma placa gigante da WrestleMania e no punho gigante favorito de todos dos dias de smackdown de Yore.

Como era de se esperar, assim como na vida real, a área do anel é coberta por patrocínios principais. Diga o que quiser sobre isso, mas permite que você use a garrafa gigante da estação de hidratação Prime como arma. Pelo meu dinheiro, envolver uma garrafa de suco luminoso de Logan Paul em torno da cabeça do seu oponente certamente parece o melhor uso dos eletrólitos flagrantes.

Talvez a alteração de jogabilidade mais notável deste ano seja a jogabilidade intergênero de longa data. Pela primeira vez em um jogo de 2k WWE, você pode colocar os homens contra as mulheres em uma partida de sua escolha. Isso, juntamente com a maior lista de todos os tempos (com mais de 300 lutadores para escolher), finalmente abre as portas para uma série de confrontos que anteriormente não estavam disponíveis.

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Por fim, embora a construção da demonstração tenha apresentado uma quantidade limitada de novas atualizações a serem exploradas, recebi um tempo prático com o novo tipo de partida chamado Underground. É uma variação sem corda de uma partida de exposição que o coloca em um cenário de luta com lenhadores ao redor do ringue. Isso é algo completamente novo para a série e algo sobre o qual posso compartilhar mais no final deste mês como parte do nosso First Conteúdo exclusivo. Verifique o IGN no final desta semana para dar uma olhada em uma partida completa, bem como uma explicação completa e detalhada do novo tipo de partida do desenvolvedor de conceitos visuais, Derek Donahue.

A WWE 2K25 continua a recente tradição da série, colocando novos recursos sobre os fundamentos existentes e robustos. Nada agora parece particularmente revolucionário, pois a fórmula parece amplamente consistente com a oferta do ano passado, apenas com alguns ajustes pequenos, mas inteligentes. O tempo dirá se as grandes mudanças amplas anunciadas e novos modos que eu não consegui ver realmente destacarão esta edição de seus colegas, mas da minha breve experiência, é difícil dizer que isso é tudo menos um passo muito incremental para uma série já bem realizada.

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