Casa Notizia Anteprima pratica WWE 2K25

Anteprima pratica WWE 2K25

by Amelia Mar 27,2025

Dalla sua reinvenzione del 2022 di successo, la popolare serie WWE di 2K ha continuamente apportato miglioramenti iterativi a basarsi sulla sua formula vincente e giustificare le sue uscite annuali. WWE 2K25 promette un nuovo lotto di iterazioni, tra cui un nuovissimo mondo interattivo online chiamato The Island, un rinnovamento della sua storia, direttore generale e modalità universo, un nuovo tipo di partita hardcore chiamato Bloodline Rules e molti altri. Tuttavia, non posso dire se tutte queste nuove aggiunte elevranno 2K25 al di sopra del suo predecessore perché, sfortunatamente, non sono riuscito a campionare nessuno di loro in un recente evento di anteprima.

Invece di sperimentare le alterazioni più significative di quest'anno, il mio tempo con 2K25 era in gran parte focalizzato sul (per lo più) gameplay di base invariato e sulla modalità di vetrina adattata di quest'anno, che si concentra sulla scuderlo della linea di sangue dei lottatori. Sebbene fossi bloccato dalla maggior parte delle nuove idee di quest'anno, ho apprezzato alcune piccole ma significative modifiche. Sono abbastanza che sono sicuro che WWE 2K25 sarà un'altra evoluzione di successo della serie e molto probabilmente vale il tempo di qualsiasi fan di wrestling.

Giocare

La modalità Showcase della WWE 2K25 si concentra sulla storia della famiglia Anoa'i, intitolata dalle sue star più recenti Roman Reigns e sulla linea di sangue, ma celebra anche generazioni precedenti come i samoani selvaggi, Yokozuna e, soprattutto, The Rock. La modalità ora include tre tipi di partite: quelli in cui ricreci la storia, altri in cui crei la storia e, soprattutto, per me, corrispondenze in cui alterano la storia. Ho avuto modo di sperimentare tutti e tre i tipi a forma di vittoria della regina del ring di Nia Jax dal 2024, creando un samoan selvaggio da sogno contro la partita di Dudley Boyz e alterando la storia dell'iconico regno romano contro i modelli di Showcase in showcase. Tuttavia, ci sono ancora alcuni piccoli problemi.

La modalità Showcase nella WWE 2K24 dell'anno scorso, molto simile a quella nella WWE 2K23 prima, è stata ostacolata da una dipendenza eccessiva al passaggio a filmati della vita reale che funzionavano per più minuti-uno sviluppatore di sistema Visual Concepts dubita "Slingshot". Come ho sottolineato nella mia anteprima per WWE 2K23, "Mi sono ritrovato a voler tornare in azione e creare questi momenti da solo, non solo a guardare clip di filmati che sono già bruciate nel mio cervello." Due anni dopo, sono felice di confermare che sebbene il problema non sia completamente risolto, sono stati fatti progressi.

Il taglio al filmato della vita reale è ormai sparito, così come l'eccessiva dipendenza nel portarti via dall'azione (almeno per quanto ho sperimentato nella sessione pratica). I momenti chiave sono ricreati in motore attraverso l'animazione, offrendo un'esperienza meno stridente e un livello di soddisfazione dal vedere momenti iconici realizzati nella grafica (principalmente) del gioco. Queste sequenze sembrano anche significativamente più brevi, il che significa meno tempo lontano dal controllo dell'azione.

Screenshot WWE 2K25

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Questo non vuol dire che tutte le mie lamentele precedenti di rimanere in controllo siano state affrontate. Durante la conclusione della mia partita di Nia Jax, il controllo completo mi è stato portato via. Invece di rimanere sul ring, sono stato costretto a incarnare uno spettatore durante i 1,2,3. Idealmente, vorrei un maggiore controllo in questi momenti importanti. Voglio riviverli con le mie decisioni di gioco, non solo osservare come uno spettatore passivo.

Altrove, 2K25 apporta piccoli miglioramenti agli altri bordi grezzi. Le modalità di vetrina precedenti si basavano fortemente su un sistema di controllo, che richiedeva di completare manovre spesso rudimentali per attivare le sequenze di azione live della partita. Una lamentela comune è che questo approccio rende una corrispondenza meno come un gameplay dinamico e più un elenco di cose da fare. Questo sistema è tornato, che senza dubbio si dimostrerà ancora una volta, ma è stato leggermente raffinato per WWE 2K25, con obiettivi opzionali aggiunti su un timer. Sei premiato per aver completato queste azioni con i cosmetici, ma soprattutto, non sei punito per averle fallito come eri nelle voci precedenti. È un passo vitale (bambino) nella giusta direzione.

La straordinaria aggiunta alla modalità Showcase è senza dubbio la suddetta capacità di cambiare la conclusione di alcune partite storiche. Laddove Roman regna una volta perso per squalifica contro Seth Rollins, ora puoi sperimentare come le cose avrebbero potuto giocare se Roman avesse modificato il suo temperamento nei momenti finali. È una nuova esperienza per i fan hardcore della WWE, e sono molto entusiasta di vedere cosa succede nelle altre partite di cambiamento senza preavviso.

Mentre ci sono notevoli cambiamenti nelle modalità e nei tipi di corrispondenza, l'essenza di gameplay principale di WWE 2K25 è sostanzialmente la stessa di prima con alcune piccole modifiche. Non è necessariamente una cosa negativa. Ero già contento dell'azione alle prese in WWE 2K24, quindi credo in gran parte che sia una decisione intelligente attenersi alla formula comprovata e di successo. Ci sono, tuttavia, alcune aggiunte e resi interessanti.

WWE 2K25 vede il revival richiesto a lungo di Chain Wrestling, una sequenza di gameplay che è stata sacrificata con l'enorme rinnovamento del motore della WWE 2K22. Durante i momenti di apertura di un incontro, istigare una presa ora costringerà i giocatori a un mini-gioco che ti permette di ottenere il sopravvento. Dopo aver bloccato, puoi scegliere di guidare, strappare, attaccare e infine riposizionare il tuo avversario in un punto vantaggioso per te. Come il meccanico di Blows Trading introdotto l'anno scorso, Chain Wrestling aggiunge un altro punto fermo dell'azione della WWE, facendo un altro passo vitale per ricreare accuratamente ciò che i fan vedono in TV ogni settimana.

Anche il ritorno è il sistema di invio, un mini-gioco in cui è necessario evitare o abbinare il blocco di colore del tuo avversario su una ruota. Mentre ha una schiacciante presentazione dell'interfaccia utente, diventa rapidamente una seconda natura e sono felice di vederlo tornare. Se sei meno eccitato dalla sua ricomparsa, può essere disabilitato per fortuna nelle opzioni. Lo stesso vale per il wrestling a catena e altri momenti di evento rapido: sono tutti opzionali.

Avvolgere una bottiglia di succo luminoso di Logan Paul attorno alla testa del tuo avversario sembra sicuramente il miglior uso degli elettroliti eclatanti. Senza dubbio, anche la mia funzione di gioco preferita della WWE 2K24 fa il suo ritorno trionfante: il lancio di armi. Non solo il roster di armi è stato migliorato, ma le risse nel backstage si sono ora espanse in nuovi ambienti perfetti per il lancio di armi. La posizione migliore che ho sperimentato nella demo sono stati gli archivi WWE, che non solo ti permettono di lanciare mele, calcio e megafoni, ma ti lascia anche nell'ambiente da sogno di un fan della WWE, disseminato di storia e uova di Pasqua a bizzeffe. Oh, e puoi anche combattere in cima a un gigantesco cartello di WrestleMania e a un pugno gigante preferito di tutti i giorni di Smackdown di un tempo.

Come prevedibile, proprio come nella vita reale, l'area dell'anello è coperta da sponsorizzazioni principali. Di 'quello che vuoi, ma ti consente di usare la bottiglia gigante della stazione di idratazione principale come arma. Per i miei soldi, avvolgere una bottiglia di succo luminoso di Logan Paul attorno alla testa del tuo avversario sembra sicuramente il miglior uso degli elettroliti eclatanti.

Forse l'alterazione del gameplay più notevole quest'anno, tuttavia, è il gameplay intergender lungo. Per la prima volta in una partita WWE 2K, sei in grado di mettere gli uomini contro le donne in una partita di tua scelta. Questo, insieme al più grande elenco di sempre (con oltre 300 lottatori tra cui scegliere), apre finalmente le porte a tutta una serie di matchup che in precedenza non erano disponibili.

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Infine, sebbene la demo build presentasse una quantità limitata di nuovi aggiornamenti da esplorare, ho avuto un po 'di tempo pratico con il nuovo tipo di partita chiamato Underground. È una variazione senza corda di una partita espositiva che ti mette in un ambiente simile a un club di combattimento con boscaioli sul ring. Questo è qualcosa di completamente nuovo di zecca per la serie e qualcosa di cui posso condividere di più alla fine di questo mese come parte dei nostri esclusivi contenuti IGN. Assicurati di controllare IGN alla fine di questa settimana per dare un'occhiata a una partita completa, nonché una spiegazione completa e dettagliata del nuovo tipo di partita dallo sviluppatore di concetti visivi, Derek Donahue.

WWE 2K25 continua la recente tradizione della serie, stratificando nuove caratteristiche in cima ai fondamentali esistenti e robusti. Nulla in questo momento sembra particolarmente rivoluzionario in quanto la formula si sente in gran parte coerente con l'offerta dell'anno scorso, solo con alcune modifiche piccoli ma intelligenti. Il tempo dirà se i grandi modifiche pubblicizzate e le nuove modalità che non ho potuto vedere faranno davvero risaltare questa edizione dai suoi coetanei, ma dalla mia breve esperienza, è difficile dire che questo è tutt'altro che un passo molto incrementale per una serie già ben realizzata.

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