自2022年成功重塑以来,2K流行的WWE系列不断地取得了迭代的改进,以基于获胜的公式并证明其年度发行版是合理的。 WWE 2K25承诺将进行新的迭代,包括一个名为The Island的全新在线互动世界,其故事,总经理和Universe Mode,这是一种称为“血统规则”的新硬核比赛类型,等等。但是,我不能说所有这些新的添加物是否会将2K25提升到其前身之上,因为不幸的是,我在最近的预览活动中没有进行对其中的任何一个。
我没有经历今年最重大的改变,而是我使用2K25的时间主要集中在(主要是)不变的核心游戏玩法和今年的调整后的展示模式上,该模式的重点是摔跤手的血统稳定。尽管我在今年的大部分新想法中都被束缚了,但我确实很欣赏一些小但重大的改变。他们足够相信WWE 2K25将是该系列的另一个成功发展,很可能值得摔跤迷的时间。
WWE 2K25的展示模式着重于Anoa'i家族的历史,以其最新的明星罗马统治和血统为标题,但也庆祝了前几代人,例如野生萨摩亚人,洋子,洋子和最著名的岩石。现在,该模式包括三种类型的匹配:您重新创建历史记录,创建历史记录的地方,对我来说最有趣的是您改变历史记录的地方。我必须体验所有三种类型的形状,以重现Nia Jax的戒指女王,从2024年开始,创造了一个梦想中的野生萨摩亚人与达德利·博伊兹(Dudley Boyz)的比赛,并改变了与塞思·罗林斯(Seth Rollins)在2022年的塞思·罗林斯(Seth Rollins)回合的历史。但是,仍然有一些小问题。
去年的WWE 2K24中的展示模式(与WWE 2K23中的一种一样,它都因过度依赖改用现实生活录像而受到阻碍,该镜头持续了数分钟 - 系统开发人员的Visual Consucts Vus Consucts配音“ Slingshot”。正如我在WWE 2K23的预览中指出的那样, “我发现自己想回到动作中并自己创造这些时刻,而不仅仅是看已经燃烧到我大脑中的镜头片段。”两年后,我很高兴确认,尽管问题尚未完全解决,但仍取得了进展。
现实生活中的剪辑现在已经消失了,对您远离动作的过度依赖也消失了(至少在我在动手训练中的经历)。关键时刻是通过动画重新创建的,从而提供了较少的震撼体验和一定程度的满足感,因为看到游戏(主要是)华丽的图形中实现的标志性时刻。这些序列似乎也很短,这意味着距离控制动作的时间更少。
WWE 2K25屏幕截图
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但这并不是说我先前对保持控制的所有抓地都已经解决。在我的Nia Jax比赛结束时,完全控制了我。我没有留在戒指上,而是被迫在1,2,3期间体现旁观者。理想情况下,我希望在这些重要时刻获得更多的控制。我想通过自己的游戏决定重温他们,而不仅仅是被视为被动旁观者。
在其他地方,2K25对其他粗糙边缘进行了较小的改进。以前的展示模式严重依赖清单系统,要求您经常完成基本操作以触发比赛的真实序列。一个普遍的抱怨是,这种方法使比赛感觉不像动态的游戏玩法,而更像是待办事项列表。该系统又回来了,毫无疑问,该系统将再次有争议,但是对于WWE 2K25来说,它已经略微完善,并在计时器上增加了可选的目标。您因使用化妆品完成这些动作而受到回报,但最重要的是,您并没有像以前的条目那样受到惩罚。这是朝着正确方向迈出的至关重要的一步。
毫无疑问,展示模式的杰出补充是改变某些历史比赛结论的上述能力。在罗马统治曾经因取消资格而失去塞思·罗林斯的统治时期,您现在可以体验到如果罗马在最后时刻改变了他的气质,那么事情将如何表现。对于WWE的铁杆粉丝来说,这是一次新鲜的体验,我很高兴看到其他未经宣布的变更比赛发生了什么。
尽管模式和匹配类型有显着变化,但WWE 2K25的核心游戏精髓与以前相同,并且进行了一些小调整。这不一定是一件坏事。我已经对WWE 2K24的抓斗动作感到满意,因此我认为坚持成功,成功的公式是一个明智的决定。但是,有一些有趣的补充和回报。
WWE 2K25看到Chain Wrestling的长期复兴,这是WWE 2K22的巨大发动机改造而牺牲的游戏序列。在回合的开场时刻,煽动抓斗现在将迫使玩家进入一个迷你游戏,使您能够占上风。锁定后,您可以选择驾驶,扳手,攻击并最终将对手重新定位为对您有利的位置。就像去年推出的交易打击机械师一样,Chain Wrestling增加了WWE动作的另一项主食,朝着准确地重新创建粉丝每周在电视上看到的东西迈出了另一个重要的一步。
提交系统还可以返回,这是一个迷你游戏,您必须避免或匹配对手在车轮上的颜色块。尽管它具有压倒性的UI演示文稿,但它很快就变成了第二天性,我很高兴看到它返回。如果您对它的重新出现不那么兴奋,那么幸运的是,它可以在选项中被禁用。连锁摔跤和其他快速活动时刻也是如此 - 它们都是可选的。
将一瓶Logan Paul的发光果汁包裹在对手的头上肯定感觉就像是对毛病的电解质的最佳用途。毫无疑问,我最喜欢的WWE 2K24游戏功能也使其胜利回归:武器投掷。不仅改善了武器的名单,而且后台斗殴现在已经扩展到了新的环境中,非常适合扔武器。我在演示中遇到的最佳位置是WWE档案馆,它不仅允许您抛弃苹果,足球和扩音器,而且还使您进入了WWE迷的梦想环境,并充满了历史和复活节彩蛋。哦,您也可以在Yore Smackdown时代从巨大的Wrestlemania标志和每个人最喜欢的拳头打架。
正如预期的那样,就像现实生活中一样,环境地区被主要赞助。说出您的意愿,但它确实使您可以将Prime Hydration Station的巨型瓶用作武器。为了我的钱,将一瓶Logan Paul的发光果汁包裹在对手的头上肯定感觉就像是对毛病的电解质的最佳用途。
不过,今年最引人注目的游戏更改也许是长期逾期的中性游戏玩法。在2K WWE游戏中,您可以在选择比赛中首次将男人击败男人。这是有史以来最大的阵容(有300多个摔跤手供您选择),最终将大门打开了以前不可用的一系列对决。
有史以来最好的WWE游戏是什么?
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最后,尽管演示构建的新更新有限,但我确实在称为地下的全新比赛类型上动手了一些时间。这是展览比赛的无绳变体,它使您进入像搏击俱乐部一样的环境,并在戒指周围带有伐木工人。对于该系列而言,这是完全全新的,我可以在本月晚些时候作为我们独家IGN First内容的一部分分享更多信息。请务必在本周晚些时候检查IGN,以查看完整的比赛,以及从视觉概念开发人员Derek Donahue中对新匹配类型的完整,详细的解释。
WWE 2K25延续了该系列的最新传统,在现有和强大的基本原理上将新功能分层。现在没有什么特别的革命性,因为该配方在很大程度上与去年的产品一致,只是经过一些小但智能的调整。时间会证明广告广告的大幅度变化和我没有看到的新模式是否会真正使此版本从同行中脱颖而出,但是从我的简短经验来看,很难说这是已经完善的系列赛的非常渐进的一步。