Con il lancio della stagione 3 di questa settimana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone sono destinati a subire un cambiamento significativo che ha suscitato preoccupazione tra alcuni membri della comunità di giochi per PC, in particolare per quanto riguarda i potenziali impatti sui tempi di coda di matchmaking.
Activision ha rilasciato le note della patch della stagione 3, confermando un importante aggiornamento al multiplayer normale. L'aggiornamento separa le impostazioni per il gioco classificato multiplayer e Call of Duty: Warzone classificato il gioco e introduce una nuova impostazione specifica per modalità multiplayer come Quickplay, in primo piano e giochi per feste.
A partire dal 4 aprile, i giocatori avranno tre impostazioni distinte per queste modalità, ognuna con diverse opzioni di gioco:
- ON : questa impostazione consente il matchmaking su tutte le piattaforme di gioco all'interno delle playlist selezionate.
- ON (solo console) : questa opzione limita il matchmaking ad altri giocatori di console solo all'interno delle playlist selezionate.
- OFF : questa impostazione limita il matchmaking ai giocatori sulla stessa piattaforma all'interno delle playlist selezionate.
Activision ha avvertito che la selezione di (solo le console) potrebbe portare a tempi di coda di matchmaking più lunghi e la scelta di OFF avrà quasi sicuramente un impatto su tempi di coda negativamente.
L'introduzione di una traversa solo console nel multiplayer regolare ha lanciato allarmi tra la comunità PC Call of Duty . Temono che i giocatori di console optino da Crossplay con i giocatori di PC possano comportare prolungati tempi di attesa per le partite. Questa preoccupazione deriva dalla questione prevalente di imbrogliare in Call of Duty , che è più comune sul PC. Activision ha riconosciuto questo, rilevando che i decessi ingiusti attribuiti ai giocatori di console sono più probabili a causa di un "vantaggio di Intel" rispetto ai frodi effettivi.
Le reazioni dei giocatori di PC sono state vocali e varie. Redditor Exjr_ ha espresso comprensione ma preoccupazione, affermando: "Come giocatore di PC ... Odio questo cambiamento ma lo capisco. Spero che non influisca sui tempi di coda per il gioco a lungo termine, quindi non sono costretto ad acquistare il gioco su PS5 per avere una buona esperienza."
Un altro utente, @gkeepnClassy su X/Twitter, è stato più critico, dicendo: "Questo è orribile per i giocatori di PC perché questo ha appena ucciso il PC. Idea terribile perché ora i giocatori di PC che non sono battuti vengono penalizzati. Questa è una stronzata".
@CBBMack ha messo in evidenza i problemi di matchmaking esistenti, aggiungendo: "I miei lobby si riempiono a malapena già di stare con PC a causa di SBMM. Ciò non peggiorerà.
Alcuni giocatori di PC sostengono che Activision dovrebbe concentrarsi sul miglioramento delle misure anti-cheat piuttosto che isolare i giocatori di PC. Redditor MailConsist1344 ha commentato: "Forse dovrebbero sistemare il loro anti-cheat invece di isolare i giocatori di PC".
Activision ha effettivamente investito pesantemente nella baratura, con i recenti successi tra cui l'arresto di un eminente imbroglione Phantom Overlay e molti altri in vista del previsto ritorno di Verdansk a Warzone . Nonostante questi sforzi, la battaglia contro il barare rimane impegnativa. Activision ha promesso miglioramenti alla sua tecnologia anti-cheat con il lancio della stagione 3, che potrebbe potenzialmente alleviare alcune delle preoccupazioni tra i giocatori di PC, in particolare con l'afflusso di giocatori previsti con il ritorno di Verdansk.
Tuttavia, come sottolineato da molti, la maggior parte dei giocatori di Call of Duty sulle console può rimanere ignaro di queste nuove impostazioni. La maggior parte dei giocatori si impegna semplicemente in un multiplayer non classificato senza approfondire le note o le impostazioni della patch, potenzialmente continuando a giocare con Crossplay abilitato per impostazione predefinita.
Call of Duty YouTuber Thexclusiveace ha affrontato le preoccupazioni dei giocatori di PC in un post sui social media, dicendo: "Vedo un sacco di respingimento con questo cambiamento da parte dei giocatori di PC preoccupati che non saranno in grado di trovare le partite in modalità meno giocate o che il matchmaking richiederà troppo tempo per essere chiari. Consapevole, molti sceglieranno di lasciarlo acceso.
Con l'avvicinarsi della stagione 3 per Black Ops 6 e Warzone , sarà affascinante osservare come questi cambiamenti influenzano la comunità di gioco e se aiutano negli sforzi in corso di Activision per combattere gli imbrogli.