Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, ang Call of Duty: Black Ops 6 at Warzone ay nakatakdang sumailalim sa isang makabuluhang pagbabago na nagdulot ng pag -aalala sa ilang mga miyembro ng pamayanan ng paglalaro ng PC, lalo na tungkol sa mga potensyal na epekto sa mga oras ng pagtugma sa pila.
Inilabas ng Activision ang mga tala sa Season 3 patch, na nagpapatunay ng isang pangunahing pag -update sa regular na Multiplayer. Ang pag-update ay naghihiwalay sa mga setting para sa Multiplayer na ranggo ng Play at Call of Duty: Warzone na ranggo ng pag-play, at nagpapakilala ng isang bagong setting na partikular para sa mga mode na Multiplayer lamang tulad ng QuickPlay, itinampok, at mga laro ng partido.
Simula Abril 4, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng tatlong natatanging mga setting para sa mga mode na ito, bawat isa ay may iba't ibang mga pagpipilian sa crossplay:
- ON : Ang setting na ito ay nagbibigay -daan sa paggawa ng matchmaking sa lahat ng mga platform ng gaming sa loob ng mga napiling playlist.
- Sa (mga console lamang) : Ang pagpipiliang ito ay naglilimita sa paggawa ng matchmaking sa iba pang mga manlalaro ng console lamang sa loob ng mga napiling playlist.
- OFF : Ang setting na ito ay naghihigpit sa paggawa ng mga manlalaro sa parehong platform sa loob ng mga napiling playlist.
Binalaan ng Activision na ang pagpili sa (mga console lamang) ay maaaring humantong sa mas matagal na mga oras ng pagtugma sa pila, at ang pagpili ay halos tiyak na makakaapekto sa mga oras na negatibo.
Ang pagpapakilala ng console-only crossplay sa regular na Multiplayer ay nagtaas ng mga alarma sa gitna ng pamayanan ng Call of Duty PC. Natatakot sila na ang mga manlalaro ng console na pumipili sa crossplay kasama ang mga manlalaro ng PC ay maaaring magresulta sa pinalawig na oras ng paghihintay para sa mga tugma. Ang pag -aalala na ito ay nagmula sa laganap na isyu ng pagdaraya sa Call of Duty , na mas karaniwan sa PC. Kinilala ito ng Activision, na napansin na ang hindi patas na pagkamatay na maiugnay sa mga manlalaro ay mas malamang dahil sa 'intel advantage' kaysa sa aktwal na pagdaraya.
Ang mga reaksyon mula sa mga manlalaro ng PC ay naging boses at iba -iba. Nagpahayag ng pag-unawa si Redditor Exjr_ ngunit ang pag-aalala, na nagsasabi, "Bilang isang PC player…. Mapoot sa pagbabagong ito ngunit nakuha ko ito. Inaasahan kong hindi ito nakakaapekto sa mga oras ng pila para sa laro sa katagalan kaya hindi ako napipilitang bilhin ang laro sa PS5 na magkaroon ng isang mahusay na karanasan."
Ang isa pang gumagamit, ang @GKEEPNCLASSY sa X/Twitter, ay mas kritikal, na nagsasabing, "Ito ay kakila -kilabot para sa mga manlalaro ng PC dahil pinatay lamang nito ang PC. Nakakilabot na ideya dahil ngayon ang mga manlalaro ng PC na hindi pagdaraya ay pinarusahan. Ito ay kalokohan."
Ang @cbbmack ay naka -highlight ng umiiral na mga isyu sa matchmaking, pagdaragdag, "Ang aking mga lobbies ay bahagya na punan na sa pagiging sa PC dahil sa SBMM. Ito ay walang pag -aalinlangan na mas masahol pa. Oras na mag -plug sa console na hulaan ko."
Ang ilang mga manlalaro ng PC ay nagtaltalan na ang Activision ay dapat tumuon sa pagpapabuti ng mga hakbang na anti-cheat kaysa sa paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC. Ang Redditor MailConsistent1344 ay nagkomento, "Marahil ay dapat nilang ayusin ang kanilang anti-kubo sa halip na paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC."
Talagang namuhunan ang Activision sa paglaban sa pagdaraya, kasama ang mga kamakailang tagumpay kabilang ang pag -shutdown ng kilalang cheat provider na Phantom Overlay at maraming iba pa bago ang inaasahang pagbabalik ng Verdansk sa Warzone . Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang labanan laban sa pagdaraya ay nananatiling mahirap. Ipinangako ng Activision ang mga pagpapahusay sa teknolohiyang anti-cheat nito sa paglulunsad ng Season 3, na maaaring mapagaan ang ilan sa mga alalahanin sa mga manlalaro ng PC, lalo na sa pag-agos ng mga manlalaro na inaasahan sa pagbabalik ni Verdansk.
Gayunpaman, tulad ng itinuro ng marami, ang karamihan ng mga manlalaro ng Call of Duty sa mga console ay maaaring manatiling hindi alam ang mga bagong setting na ito. Karamihan sa mga manlalaro ay nakikibahagi lamang sa hindi pa nababago na Multiplayer nang hindi nag -delving sa mga tala ng patch o mga setting, na potensyal na patuloy na maglaro kasama ang crossplay na pinagana nang default.
Call of Duty YouTuber TheXclusiveAce addressed the concerns of PC players in a social media post, saying, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware Sa pamamagitan nito, marami ang pipiliin na iwanan ito.
Habang papalapit ang Season 3 para sa Black Ops 6 at Warzone , magiging kaakit -akit na obserbahan kung paano nakakaapekto ang mga pagbabagong ito sa pamayanan ng gaming at kung makakatulong sila sa patuloy na pagsisikap ng Activision upang labanan ang pagdaraya.