Casa Notizia Directx11 vs DX12: Guida finale per gli sviluppatori

Directx11 vs DX12: Guida finale per gli sviluppatori

by Nora Feb 25,2025

Pronto o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Quale dovresti scegliere?


Molti giochi moderni offrono opzioni DirectX 11 e DirectX 12 e pronte o no non fanno eccezione. Questa scelta può essere confusa, soprattutto per i giocatori meno esperti di tecnologia. Mentre DirectX 12 è più recente e potenzialmente offre prestazioni migliori, DirectX 11 è spesso considerato più stabile. Allora, che è giusto per te?

Comprensione di DirectX 11 e DirectX 12

In sostanza, sia DirectX 11 che DirectX 12 fungono da traduttori tra il tuo computer e il gioco, aiutando la tua GPU a rendere elementi visivi.

DirectX 11, essendo più vecchio, è più semplice da implementare per gli sviluppatori. Tuttavia, non utilizza pienamente le risorse CPU e GPU, potenzialmente limitando le prestazioni. La sua diffusa adozione deriva dalla sua facilità d'uso.

DirectX 12, l'opzione più recente, è più efficiente nel sfruttare la potenza della CPU e della GPU. Fornisce agli sviluppatori maggiori possibilità di ottimizzazione, portando a prestazioni potenzialmente migliori. Tuttavia, la sua complessità richiede un maggiore sforzo di sviluppo per realizzare pienamente i suoi benefici.

DirectX 11 o DirectX 12 per pronto o no?

A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

screenshot tramite l'evasione
La scelta ottimale dipende dalle capacità del tuo sistema. I sistemi moderni e di fascia alta con un forte supporto DirectX 12 trarranno probabilmente beneficio dall'utilizzo efficiente delle risorse di DirectX 12. Ciò può comportare frame rate più elevate, gameplay più fluido e grafica potenzialmente migliorata.

Al contrario, i sistemi più vecchi possono sperimentare una migliore stabilità con DirectX 11. DirectX 12, offrendo al contempo guadagni di prestazioni su hardware più recenti, può causare problemi di instabilità o prestazioni sui PC più vecchi.

In breve: utilizzare DirectX 12 su sistemi moderni per prestazioni potenzialmente migliori; Utilizzare DirectX 11 sui sistemi più vecchi per una migliore stabilità.

Impostazione della modalità di rendering in pronta o no

In genere selezioni la tua modalità di rendering (DX11 o DX12) quando si avvia il gioco tramite Steam. Una finestra dovrebbe apparire che ti spinge a scegliere. Seleziona DX12 per PC più recenti e DX11 per quelli più vecchi.

Se questa finestra non viene visualizzata, segui questi passaggi:

  1. Fare clic con il pulsante destro del mouse Pronto o no nella libreria Steam e selezionare "Proprietà".
  2. Vai alla scheda "Generale".
  3. Utilizzare il campo "Opzioni di avvio" per specificare la modalità di rendering preferita (ad esempio, -dx11 o-dx12).
  • Pronto o no* è attualmente disponibile su PC.

correlato: elenco completo di obiettivi morbidi in pronto o no

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