Dom Aktualności DirectX11 vs DX12: Ultimate Guide for Developers

DirectX11 vs DX12: Ultimate Guide for Developers

by Nora Feb 25,2025

Gotowy czy nie: DirectX 11 vs. DirectX 12 - który powinieneś wybrać?


Wiele nowoczesnych gier oferuje zarówno opcje DirectX 11, jak i DirectX 12, a gotowe lub nie nie jest wyjątkiem. Ten wybór może być mylący, szczególnie dla mniej znaczących technologii graczy. Chociaż DirectX 12 jest nowsze i potencjalnie oferuje lepszą wydajność, DirectX 11 jest często uważane za bardziej stabilne. Więc co jest dla Ciebie odpowiednie?

Zrozumienie DirectX 11 i DirectX 12

Zasadniczo zarówno DirectX 11, jak i DirectX 12 działają jako tłumacze między komputerem a grą, pomagając procesowi graficznemu w renderowaniu wizualizacji.

DirectX 11, będąc starszym, jest prostszy dla programistów. Nie wykorzystuje jednak w pełni zasobów CPU i GPU, potencjalnie ograniczając wydajność. Jego powszechne przyjęcie wynika z łatwości użytkowania.

DirectX 12, nowsza opcja, jest bardziej wydajna w wykorzystaniu mocy procesora i GPU. Zapewnia programistom większe możliwości optymalizacji, co prowadzi do potencjalnie lepszej wydajności. Jednak jego złożoność wymaga większych wysiłków rozwojowych, aby w pełni zrealizować jej korzyści.

DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie?

A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Screenshot za pośrednictwem escapist
Optymalny wybór zależy od możliwości systemu. Nowoczesne, wysokiej klasy systemy z silnym wsparciem DirectX 12 prawdopodobnie skorzystają z efektywnego wykorzystania zasobów DirectX 12. Może to skutkować wyższą liczbą klatek na sekundę, gładszą rozgrywkę i potencjalnie ulepszoną grafiką.

I odwrotnie, starsze systemy mogą doświadczyć lepszej stabilności z DirectX 11. DirectX 12, jednocześnie oferując wzrost wydajności na nowszym sprzęcie, mogą powodować problemy niestabilności lub wydajności na starszych komputerach.

W skrócie: użyj DirectX 12 w nowoczesnych systemach, aby potencjalnie lepsza wydajność; Użyj DirectX 11 w starszych systemach, aby uzyskać lepszą stabilność.

Ustawienie trybu renderowania w gotowości lub nie

Zazwyczaj wybierzesz tryb renderowania (DX11 lub DX12) podczas uruchamiania gry przez Steam. Okno powinno pojawić się, aby wybrać. Wybierz DX12 dla nowszych komputerów i DX11 dla starszych.

Jeśli to okno się nie pojawi, wykonaj następujące kroki:

  1. Kliknij prawym przyciskiem myszy gotowy lub nie w bibliotece Steam i wybierz „Właściwości”.
  2. Przejdź do zakładki „General”.
  3. Użyj pola „Opcje uruchamiania”, aby określić preferowany tryb renderowania (np. „-Dx11” lub „-dx12”).
  • Gotowy lub nie* jest obecnie dostępny na PC.

Powiązane: pełna lista miękkich celów w gotowych lub nie

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 26 2025-02
    Recenzja Nosferatu

    Jest to krótkie ogłoszenie i nie wymaga parafrazowania ani manipulacji obrazem. Wyjście jest takie same jak dane wejściowe. Nosferatu Plipeires w kinach 25 grudnia 2024 r.

  • 26 2025-02
    25-letni prototyp „Space World” GameCube wymieniony na eBayu za 100 000 USD

    Nintendo GameCube, mimo że ma prawie 25 lat, może pochwalić się dedykowaną grupą fanów chętną do zdobycia najrzadszych iteracji. Do najbardziej poszukiwanych jest DVD Panasonic Q i liczne warianty tematyczne, takie jak mobilny garnitur Gundam Char Red Edition. Jednak szczytem rzadkości jest

  • 26 2025-02
    Ile lat ma Fortnite w 2025 roku?

    Świętując osiem lat Fortnite: Spojrzenie na zjawisko bitwy Royale Trudno w to uwierzyć, ale Fortnite zbliża się do swojej ósmej rocznicy! Rozpoczęta jako gra o przetrwanie zombie, jej transformacja w globalną sensację bitwy Royale to niezwykła historia. Poznajmy fort